Unity3d--简单的公告牌制作

本文介绍了如何使用Unity3D制作一个可展开折叠的公告板,包括设置Canvas背景、创建ScrollView、添加按钮与文本,以及处理点击事件的代码实现,帮助读者理解UI系统和交互设计。

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一、先给大家看一下最终的实现效果

                                                

二、接下来为大家介绍一下制作这个公告牌的整个思路。

1)首先公告牌里面会有许多公告,这些公告一开始都是折叠的,然后我们通过点击这些公告这些公告就会展开,再点击的话就会收缩。然后如果公告过多的话,我们还可以通过滑动鼠标滚轮或者拖动滚动条来实现下拉和上移。

                                                

2)很幸运的是,unity已经帮你开发了一个半成品的UI系统,所以很多东西都是现成的。

首先我们需要创建一个canvas,我们需要在这个画布上铺上我们的公告背景,然后将我们的公告栏的核心部分放在画布上。

右键,在UI中找到canvas,点击并新建。为canvas添加Image属性,然后在canvas属性栏里的Image中,我们可以看到一个Source Image栏,我们可以拖动符合格式的文件到Source Image栏中,这样该文件将成为我们画布的背景。

                                            

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