具体可以参照 Unity3d 官方文档。
http://docs.unity3d.com/ScriptReference/AssetPostprocessor.OnPreprocessTexture.html
代码出处:http://blog.youkuaiyun.com/huutu
在此基础上添加了设置Filter Mode为Point模式,可以适用于像素图片的处理
当然同样可以处理,如下图所示的所有设置
/**************************
* 文件名:AutoSetTextureUISprite.cs;
* 文件描述:导入图片资源到Unity时,自动修改为UI 2D Sprite,自动设置打包tag 为文件夹名字;
* 创建日期:2015/05/04;
* Author:陈鹏;
***************************/
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;
public class AutoSetTextureUISprite :AssetPostprocessor
{
void OnPreprocessTexture()
{