【Unity&DragonBones】像素角色人物骨骼动画教程(四)蒙皮骨骼动画使得角色动作更流畅

本文介绍如何使用Spine和DragonBones等工具创建2D角色的蒙皮骨骼动画,使角色的动作更加流畅自然,适合游戏开发和动画制作。

像素角色人物骨骼动画教程(四)蒙皮骨骼动画使得角色动作更流畅


利用Spine制作柔性的骨骼动画

可以参考上面所示的文章


蒙皮骨骼动画可以做什么:

可以实现2D人物动作的变化,使得人物每个动作更流畅,没有缝隙。


DragonBones的蒙皮骨骼动画的讲解,可以查看 官方视频 权重蒙皮



























评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值