[Unity][C#][NGUI]按钮点击事件避免重复添加委托

本文介绍了Unity中使用NGUI和UGUI的UIButton组件添加及管理按钮点击事件的方法。包括如何为按钮添加事件委托、清除现有事件以及遍历查找按钮的所有事件。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

UIButton是NGUI的按钮脚本,UGUI同理。

...
    public static void AddBtnOnclick_1(UIButton btn, EventDelegate ev)
    {
        if (btn != null)
        {
            Debug.Log("  AddBtnOnclick_1  :" + btn.name + "    ev:" + ev.ToString());
            btn.onClick.Clear();
            EventDelegate.Add(btn.onClick, ev);
        }
    }
...

清理 当前 按钮 添加的所有 委托事件。

btn.onClick.Clear();

遍历 查找 事件 貌似没啥用

...
var newType = btn.onClick.GetType();
            EventInfo[] eventInfos = newType.GetEvents();//using System.Reflection;
            Debug.Log("判断物体的所有 事件  :" + btn.name + "    inewType:" + newType.Name+ "/eventInfos:"+ eventInfos.Length);
            foreach (var item in eventInfos)
            {
                Debug.Log("判断物体的所有 事件  :"+ btn .name+ "    item:" + item.Name);
            };
...

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