[Unity][安卓]本地文件读取其他本地apk的文件路径

本文介绍如何在Android环境下,通过ApplicationpersistentDataPath和ApplicationtemporaryCachePath获取其他已安装apk的文件路径。详细阐述了不同安装顺序对路径创建的影响,并提供了参考资料。

两个不同 的apk文件,一个专门用于 项目工程,另外一个专门 用于 下载 资源,解压资源。

 

建立两个不同的.apk文件,在安卓模拟器上 全部安装这两个A.apk和B.apk文件。

读取 B.apk的 本地 文件。

 

A.apk和B.apk的

File-Build Settings-Player Settings-Player-CompanyName

Company_A

File-Build Settings-Player Settings-Player-ProductName

Product_A

Edit-ProjectSettings-Player-CompanyName

Company_B

Edit-ProjectSettings-Player-ProductName

Product_B

设置成不同的名字进行区分。

...

    /// <summary>
    /// 
    /// </summary>
    private void updateTextUI(string str)
    {
        if (text != null)
        {
            text.text = "Application.dataPath :" + Application.dataPath + "\n" +
                "Application.streamingAssetsPath :" + Application.streamingAssetsPath + "\n" +
                "Application.persistentDataPath :" + Application.persistentDataPath + "\n" +
                "Application.temporaryCache
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