SimpleLangLocal调用的对象是空的解决办法

本文介绍在Unity中遇到的“对象引用未设置到对象实例”错误的解决方案。通过删除并重新添加LocalizationManager实体,然后重新编译,可以有效解决此问题。

 

 

 


    public string GetWord(string key) {
        return languages[lang][key];
    }

 Object reference not set to an instance of an object

你调用的对象是空的

把场景中的LocalizationManager实体删除,并重新从Project视图中的LocalizationManager实体拖入Hierarchy视图中。

再重新编译,问题解决。

 

 

 

 

 

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