[Unity][EXE]封装打包后存档XML图片文件在哪些文件夹

本文介绍如何在Unity项目中创建并使用StreamingAssets文件夹来保存.png、.xml和.json等资源文件。这些文件可以在编译后的EXE文件中被保留,并在运行时访问。

 

 

.png图片.xml文件.json文件

 

在编译器中新建StreamingAssets 文件夹,里面保存一些 .png .xml .json文件。都是可以在EXE保留这些文件的。

 

参考资料:

1.

unity StreamingAssets路径

2.

3.

4.

 

 

 

 

 

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