
【unity小技巧】unity最完美的CharacterController 3d角色控制器,实现移动、跳跃、下蹲、奔跑、上下坡、物理碰撞效果,复制粘贴即用
本文详细介绍了在Unity中使用CharacterController实现角色移动的完整方案。对比了三种移动方式(Rigidbody、Transform.Translate和CharacterController)的优缺点,重点讲解了CharacterController的Move方法实现,包括移动、跳跃、下蹲、奔跑等功能。文章提供了两种地面检测方案(CharacterController.isGrounded和物理检测),解决了斜坡抖动问题,并实现了物理碰撞效果。最后给出了完整代码和简化版本。

