
新兴游戏引擎Godot vs. 主流游戏引擎Unity和虚幻引擎,以及版本控制工具Perforce Helix Core如何与其高效集成
游戏行业出现一个新生事物——Godot,一个免费且开源的2D和3D游戏引擎。曾经由Unity和虚幻引擎(Unreal Engine)等巨头主导的领域如今迎来了竞争对手。随着最近“独特”定价模式的变化,越来越多的独立开发者和小型开发团队倾向于选择Godot作为他们的首选游戏引擎。本文,我们将跟随游戏和媒体娱乐方面的技术推广专家Ryan一起,深入了解Godot引擎的功能和局限性,探讨Godot与主流游戏引擎Unity和虚幻引擎的不同之处,以及这些游戏引擎为何高度依赖于版本控制系统——。
