iOS开发针对苹果新系统iOS26的兼容适配UITabBarButtonItem & UITabBar的液态玻璃效果/当前wifi ssid获取
本文总结了iOS 26系统适配中的四个关键问题及解决方案:1) 处理UITabBarButtonItem液态玻璃效果时,推荐统一使用UITabBarButtonItem组件;2) 修复UILayoutFittingExpandedSize在导航栏标题视图中的尺寸异常问题,需手动指定导航栏高度;3) 解决KVC方式自定义tabBar失效问题,建议改用系统UITabBarItem;4) 针对相册视频权限收紧导致的AVAsset导出失败,需先将视频拷贝至沙盒临时目录再处理。这些方案有效解决了iOS 26新特性带来
UE4.27生成sln时失败:Missing .../DotNET/UnrealBuildTool/UnrealBuildTool/UnrealBuildTool.exe after build
摘要:在UE4.27 UEC++项目中生成VS工程文件时遇到UnrealBuildTool报错问题。错误显示构建过程中缺失UnrealBuildTool.exe文件。通过从正常工作的UE4.27引擎复制UnrealVersionSelector.exe文件(位于Launcher/Engine/Binaries/Win64目录),覆盖本地文件并以管理员身份运行后,成功解决了无法生成.sln文件的问题。该方法比网上其他解决方案更有效。




