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92、可实现性带来的差异
本文研究了可实现性在Matoušek型唯一汇点定向(USO)中对汇点查找查询复杂度的影响,揭示了一类自然存在的USO中因可实现性带来的显著复杂度差距。通过证明一般Matoušek型USO需要至少n次顶点评估,而可实现情形下存在O(log² n)的确定性算法,并结合下界分析,展示了可实现性的关键作用。文章还探讨了该类USO的结构性质、与D-立方体的联系及其在未来算法设计中的潜力。原创 2025-09-23 01:07:13 · 37 阅读 · 0 评论 -
91、动态凸包与唯一汇定向中的查询复杂度研究
本文研究了计算几何中的动态凸包问题与唯一汇定向(USO)中的汇点查找问题,重点分析了两者的算法设计、数据结构优化及查询复杂度。针对动态凸包,提出基于区间树的维护方法,并通过定期重建实现O(log|S|)查询时间;对于USO问题,揭示了可实现性对查询复杂度的影响,特别是在Matoušek型USO中,可实现情形下仅需O(log²n)次查询即可找到汇点,而一般情况需n次查询。研究表明,可实现性为算法效率提升提供了关键结构优势,为相关代数、几何与组合问题的求解提供了新思路。原创 2025-09-22 10:11:17 · 35 阅读 · 0 评论 -
90、动态凸包在窗口滑动更新下的处理与查询
本文探讨了在窗口滑动更新场景下的动态凸包维护问题,分别针对特殊和一般问题设置设计了高效的数据结构与算法。通过引入分区线、双向链表、栈以及区间树等机制,实现了每次插入和删除操作的分摊时间复杂度为O(1),并支持O(log|U|)时间内的凸包查询。文章详细描述了左/右凸包构建与更新过程、切线搜索策略及数据结构增强方法,确保在动态环境下高效维护上凸包,并为后续快速查询提供支持。原创 2025-09-21 10:36:16 · 22 阅读 · 0 评论 -
89、动态移动组密度近似与窗口滑动更新下的动态凸包
本文研究了在窗口滑动更新模式下动态维护点集凸包的问题,提出了一种使用O(n)空间、支持O(1)摊销更新时间的新数据结构。该方法不仅能在O(h)时间内显式输出凸包,还支持多种O(log n)时间的可分解与不可分解查询。同时,结合移动组的密度近似技术,利用核心集进行高效采样。文章还介绍了在特殊和一般问题设置下的算法实现,并展示了其在矩形与多边形包围问题中的实际应用价值,显著降低了空间复杂度,提升了算法效率。原创 2025-09-20 12:25:38 · 43 阅读 · 0 评论 -
88、移动群体密度近似方法解析
本文介绍了一种基于体积四叉树、点集近似和核心集构建的移动群体密度近似方法,用于高效跟踪核密度估计(KDE)下的局部最大值。通过构建体积四叉树对Lipschitz连续函数进行逼近,并利用网格采样与核心集技术将密度体积转化为可动态维护的移动点集,进而使用基于权重的四叉树和动态数据结构(KDS)实现实时更新。文章分析了各步骤的误差控制与时间复杂度,并探讨了实际应用中定义域移动、轨迹非线性及核心集计算等挑战的应对策略,提出了未来在参数优化与多场景拓展方向的研究前景。原创 2025-09-19 14:08:32 · 40 阅读 · 0 评论 -
87、线性时间近似离散中心线段与移动群体密度近似研究
本文探讨了计算几何中的两个重要研究方向:线性时间近似离散中心线段与移动群体的密度近似。前者通过边缘对、顶点网格和代表点筛选,在O(n + 1/ε⁴ log(1/ε))时间内求得(1+ε)近似解;后者利用核密度估计(KDE)结合四叉树与动力学数据结构,实现对移动点群密度分布的高效动态监测,并引入拓扑持久性保留显著局部最大值。文章还分析了相关方法的优缺点及改进策略,展望了其在交通、生态和体育分析等领域的应用前景。原创 2025-09-18 09:00:44 · 28 阅读 · 0 评论 -
86、线性时间内近似离散中心线段
本文介绍了一种在线性时间内近似离散点集中心线段的高效算法。通过计算近似直径点对、构建近似凸包并生成近似点集,结合单调性质与网格索引技术,逐步优化候选线段数量和最远点距离计算。算法最终在O(n + 1/ε^7)时间内得到(1+ε)-近似中心线段,并通过多项优化显著提升效率。该方法适用于大规模几何数据处理,具有良好的应用价值和扩展潜力。原创 2025-09-17 15:27:47 · 39 阅读 · 0 评论 -
85、高效空间功能离线部分持久树与离散中心线线段近似算法
本文探讨了高效空间功能离线部分持久树与离散中心线线段近似算法。针对离线部分持久化中的DAG合规性问题,提出通过节点副本保持TUNA条件,并在多种平衡树结构中验证其可行性;实验基于Haskell实现,结果显示空间与操作时间符合理论预期,但DAG构建存在额外开销。对于离散中心线线段问题,设计了一种$(1+\varepsilon)$近似算法,分两步构建近似点集并计算最优线段,最终时间复杂度为$O(n + 1/\varepsilon^4 \log 1/\varepsilon)$,适用于聚类、设施选址和图像处理等场景原创 2025-09-16 16:43:32 · 35 阅读 · 0 评论 -
84、空间高效的函数式离线部分持久树:原理与实现
本文介绍了一种空间高效的函数式离线部分持久树的原理与实现方法。通过结合胖节点技术和节点复制策略,在保证查询效率的同时实现了O(n)的空间复杂度。文章详细分析了更新与查询操作的机制,提出了基于冷冻器和Kahn算法的离线DAG构建方法,并通过节点拆分控制出度以优化查询性能。该数据结构适用于版本控制、数据库历史记录等需要高效管理历史状态的场景,具有良好的理论价值与应用前景。原创 2025-09-15 13:25:50 · 25 阅读 · 0 评论 -
83、快速最小化延迟处理时间与空间高效的函数式离线部分持久树
本文提出了一种快速最小化延迟处理时间的算法,通过着色截止日期和构建作业束优化任务调度,实现了\tilde{O}(P^{2 - \frac{1}{\alpha}})的时间复杂度。同时,引入空间高效的函数式离线部分持久树技术,满足TUNA条件的数据结构可转换为具有加法O(n log n)构建时间和O(n)空间开销的纯函数式持久结构。该方法应用于平面点定位问题,在函数式模型中实现了O(n log n)构建时间、O(log n)查询时间和O(n)空间的最优解,显著优于传统方法。原创 2025-09-14 12:20:21 · 36 阅读 · 0 评论 -
82、动态聚类与调度问题的高效算法解析
本文深入探讨了动态聚类与调度问题中的高效算法,涵盖k-中心、带异常值的k-中心、拟阵中心及多样性最大化等问题,提出基于核心集与增强覆盖树的统一求解框架,并分析其近似比与时间复杂度。同时,针对最小延迟处理时间(MTPT)问题,介绍了基于(max, min)-倾斜卷积和作业捆绑技术的先进算法,实现了优于传统方法的运行效率。文章总结了各类问题的算法优势,并展望了未来在复杂场景下的优化方向与应用潜力。原创 2025-09-13 10:39:55 · 107 阅读 · 0 评论 -
81、双倍度量空间中的全动态聚类与多样性最大化
本文介绍了一种基于增强覆盖树的全动态聚类与多样性最大化方法,适用于双倍维度为D的度量空间。通过构建和维护增强覆盖树,支持高效的点插入与删除操作,并利用其提取(ε,k)-核心集,进而求解k-中心问题的近似解。方法具有良好的时间复杂度与空间效率,适用于大规模动态数据场景。原创 2025-09-12 15:45:12 · 94 阅读 · 0 评论 -
80、最小面积同伦与全动态聚类及多样性最大化
本文围绕最小面积同伦与全动态聚类及多样性最大化展开研究。在最小面积同伦方面,提出通过自重叠分解和折叠技术,在多项式时间内计算曲线的最小同伦面积,并证明其几何正确性。在全动态聚类方面,设计了一种增强覆盖树数据结构,支持高效插入与删除操作,并基于该结构提出了多个确定性近似算法,涵盖k-中心、k-中心带z个离群点、拟阵中心以及多样性最大化问题。这些算法具有对倍增维度不敏感、数据结构线性、支持任意参数查询等优势,显著提升了动态环境下的处理效率与灵活性。原创 2025-09-11 14:02:12 · 71 阅读 · 0 评论 -
79、最小面积同伦:曲线、单词与折叠的几何之旅
本文探讨了平面闭合曲线的最小面积同伦问题,结合拓扑与组合方法,介绍了从曲线到组合单词(如Blank单词)的表示方式,并通过自重叠分解、消去范数和Blank切割等概念建立几何与代数之间的联系。文章阐述了环绕面积与深度面积作为同伦面积上下界的关系,提出利用动态规划计算最小面积自重叠分解的有效算法,展示了计算拓扑中曲线分析的深刻理论及其多项式时间可解性。原创 2025-09-10 11:03:09 · 69 阅读 · 0 评论 -
78、双向斯坦纳连通性的ETH紧算法与曲线最小面积同伦的几何计算
本文研究了图论中的双向斯坦纳连通性问题与平面上封闭曲线的最小面积同伦问题。针对前者,提出基于动态规划与代表集技术的ETH紧算法,通过计算部分解集合与组合四元组,在时间复杂度$2^{O(k)}n^4$内求解;对于后者,证明了Blank与Nie的词构造等价性,扩展了Blank词至子曲线与任意电缆绘制,并从几何角度解释了Nie的动态规划方法,最终给出首个计算任意封闭曲线最小面积自重叠分解的多项式时间算法。研究成果在理论与应用层面均具有重要意义。原创 2025-09-09 09:44:17 · 32 阅读 · 0 评论 -
77、有向斯坦纳连通性的ETH紧算法
本文提出了一种针对有向斯坦纳连通性(Bi-SCSS)问题的ETH紧算法,通过将解视为图之间的标签保持同态,并引入元素分解方法,证明最优解的元素基础图为树结构。算法结合动态规划与代表族技术,分两步计算:首先构建元素部分解的代表族,再组合这些元素与终端间边形成最终强连通子图。该方法在时间复杂度$2^{O(k)}n^3$和空间复杂度$2^{O(k)}n^2$内求解,具有较高的理论效率与可行性。原创 2025-09-08 14:09:13 · 40 阅读 · 0 评论 -
76、几何与图论中的击中集和连通性问题研究
本文研究了几何与图论中的两类核心问题:线约束圆盘的几何击中集问题和双向有向图的强连通斯坦纳子图问题。针对不同度量下的几何击中集问题,提出了高效的算法并证明了时间复杂度下界;对于Bi-SCSS问题,设计了基于代表族和Dreyfus-Wagner动态规划的新算法,将运行时间优化至2^{O(k)}·n^{O(1)},在ETH下达到渐近紧界。研究成果在网络设计、无线传感和通信系统中有广泛应用前景。原创 2025-09-07 15:02:19 · 59 阅读 · 0 评论 -
75、线约束圆盘的几何命中集问题
本文研究了线约束圆盘的几何命中集问题,提出通过对偶变换将其转化为一维对偶覆盖问题,并针对不同度量(L1、L∞、L2)设计高效的求解算法。利用非包含性质和多种数据结构优化计算过程,在不同情况下均实现了O((n+m)log(n+m))或更优的时间复杂度。文章详细分析了各度量下的|P*|规模、计算复杂度及关键技术点,并探讨了在传感器网络等实际场景中的应用与未来研究方向。原创 2025-09-06 15:48:04 · 39 阅读 · 0 评论 -
74、有向图彩色约束生成树与线约束圆盘几何击中集问题研究
本文研究了图论与几何算法中的两个重要问题:有向图彩色约束生成树(κ-COCST)和线约束圆盘几何击中集。针对κ-COCST问题,证明了其在一般有向图上为NP-难,而在有向无环图上可通过转化为最大流问题在多项式时间内求解。对于线约束圆盘几何击中集问题,提出基于对偶变换的新方法,将其归约为一维对偶覆盖问题,并在不同度量下给出了高效算法,部分情况达到最优时间复杂度。研究还探讨了相关问题的复杂度下界、应用背景及未来研究方向,为理论发展和实际应用提供了坚实基础。原创 2025-09-05 15:04:54 · 34 阅读 · 0 评论 -
73、有向图上的彩色约束生成树研究
本文研究了有向边着色图上的彩色约束生成树问题,重点分析了κ-CCST和κ-COCST在不同图类(如有向图和DAG)下的计算复杂性。通过从X3C问题归约,证明了在DAG上当λ≥3时κ-CCST为NP难;而对于λ2、κ1的DAG情形,提出了一个O(|V|+|E|)时间的线性算法。同时,利用小工具构造方法,证明了有向图上κ-COCST的NP难度,并总结了各类情况下的可解性结果。此外,探讨了该问题在自动机压缩等领域的应用前景,并指出了未来研究方向,包括开放问题求解与近似算法设计。原创 2025-09-04 16:44:40 · 24 阅读 · 0 评论 -
72、图着色与生成树问题的计算复杂性分析
本文探讨了图论中两类经典问题的计算复杂性:无特定环和直径限制图的3-着色问题,以及有向图上的彩色约束生成树问题。针对(C4,Cs)-自由和(C3,C7)-自由直径为2的图,通过转化为2-列表着色实例并在多项式时间内求解,证明了其可解性;对于κ-CCST和κ-COCST问题,分析了在不同图结构(如DAG)和参数设置下的复杂度,指出其在一般情况下为NP-难,但在特殊情形下存在高效算法。文章最后总结了相关问题的解决方法,并提出了未来研究方向,包括更广泛图类的扩展、参数化分析及实际应用探索。原创 2025-09-03 14:43:19 · 33 阅读 · 0 评论 -
71、量子路由与图着色算法研究
本文研究了超导量子计算机中的量子路由问题和图论中的列表3-着色问题。证明了即使在路径拓扑下,量子路由问题仍为NP难,并给出了最优解的构造方法。针对直径为2的图,探讨了(C_4, C_s)-无和(C_3, C_7)-无两类图上的列表3-着色问题,提出了多项式时间算法:通过引入安全的预处理规则,将原问题转化为多项式个2-列表着色实例,并结合图结构分析与分支策略实现高效求解。研究成果对量子编译优化与图算法设计具有重要意义,并展望了向更广图类与实际应用场景的拓展方向。原创 2025-09-02 14:57:37 · 48 阅读 · 0 评论 -
70、量子比特路由算法理论
本文研究了量子比特路由问题在不同条件下的计算复杂性和算法设计。证明了当图G为路径且偏序集P为链时,该问题是NP难的;针对路径图上以门数量k为参数的情形,提出了基于签名和动态规划的固定参数可解算法;进一步地,当所有双量子比特操作互不相交时,给出了一个时间复杂度为O(|S|)的多项式时间算法。文章系统分析了三种典型场景下的复杂度特征,并提供了相应的理论证明与算法框架,为量子电路编译中的路由优化提供了重要的理论基础。原创 2025-09-01 16:03:33 · 22 阅读 · 0 评论 -
69、量子计算中的树状结构重构与量子比特路由问题研究
本文研究了量子计算中的两个核心问题:时间相关树状结构重构与量子比特路由。首先,通过图论方法分析了有向图中树状结构的重构条件,并证明该问题可在多项式时间内验证可达性;其次,深入探讨了量子比特路由问题的复杂性,证明其即使在无并行门操作的情况下仍为NP难,同时针对特定情形提出了固定参数算法和多项式时间算法。文章还对比了相关问题,并展望了未来在算法优化、多架构扩展及噪声鲁棒性方面的研究方向。原创 2025-08-31 11:14:33 · 35 阅读 · 0 评论 -
68、时间尊重树形图的重构
本文研究了有向图中时间尊重树形图的重构问题,探讨了在时间标签约束下树形图之间的可达性与最短重构序列的计算。针对相同根和不同根的情况,分别证明了重构的可达性可在多项式时间内判断,且最短序列在相同根情况下可多项式时间求解,而在不同根情况下为NP-完全。文章提出了计算最小时间尊重树形图的算法,分析了其复杂度,并讨论了该理论在分布式通信、流行病传播和运输网络中的应用,最后展望了未来优化算法、扩展模型和并行计算的研究方向。原创 2025-08-30 16:25:56 · 28 阅读 · 0 评论 -
67、广义布尔矩阵乘法结果验证:算法与应用
本文介绍了广义布尔矩阵乘法的概念及其在图论中的高效应用。针对不同Γ情况,提出了基于整数矩阵乘法和辅助图结构的确定性O(n²)时间验证算法,并详细阐述了其在检测O(1)-边着色完全图中的彩色4-循环和无三角形图中四节点诱导子图的具体应用。文章还分析了结果的尖锐性与不同类型问题的计算复杂度差异,展望了未来在算法优化与扩展应用方向的研究潜力。原创 2025-08-29 10:36:36 · 38 阅读 · 0 评论 -
66、广义布尔矩阵乘法验证及其在检测小子图中的应用
本文研究了广义布尔矩阵乘法的验证问题,提出了一类确定性O(n^2)时间算法,用于验证(A,B)_Γ乘积是否全为假。该方法扩展了经典Freivalds算法的思想,并应用于两类重要的小子图检测问题:在最大颜色度至多为2的k边着色完全图中检测指定彩色4-循环,以及在无三角形图中检测任意4节点诱导子图。通过构建布尔矩阵与广义乘法模型,统一并简化了已有算法,首次实现了在无三角形图中以二次时间检测2K₂和P₄等诱导子图。此外,文章探讨了行单峰与列单峰矩阵的高效计算特性,并指出当前组合算法在直径判定与真值验证方面的局限性原创 2025-08-28 16:25:12 · 38 阅读 · 0 评论 -
65、带比较错误的外部内存排序算法解析
本文介绍在存在比较错误的情况下,适用于外部内存模型的高效排序算法。重点分析了窗口排序、窗口归并排序和窗口漏斗排序三种算法,它们通过避免噪声二分搜索,利用窗口化策略实现近似排序,并在保证最大错位为O(log n)的同时达到最优I/O复杂度。文章详细解析了各算法的流程、复杂度及适用场景,并结合A/B测试等实际应用案例说明其使用方法,为处理大规模带噪声排序问题提供了有效解决方案。原创 2025-08-27 10:36:09 · 24 阅读 · 0 评论 -
64、Zip-Zip树:特性、操作与性能分析
本文深入探讨了Zip-Zip树这一高效数据结构的特性与操作,涵盖其在排名碰撞频率、即时变体的空间优化、偏置版本对带权键的支持、插入与删除算法实现等方面的性能表现。通过实验与理论分析,展示了Zip-Zip树在搜索、更新和空间利用上的优势,尤其在偏置和持久化扩展中的应用潜力。结合伪代码与流程图,全面解析核心操作,并证明其在预期深度、元数据位数和树高度等方面的优良概率边界,适用于动态集合管理与高级数据结构设计场景。原创 2025-08-26 15:35:56 · 36 阅读 · 0 评论 -
63、探索Zip-Zip树:高效数据结构的新突破
本文深入探讨了Zip-Zip树这一新型高效数据结构,通过对比跳跃表、原始Zip树和均匀Zip树,分析其在节点深度平衡性、平均键深度和树高等方面的优越性能。Zip-Zip树采用双层随机秩机制,在保持操作高效的同时显著提升了结构平衡性。实验结果表明其性能优于传统变体,并可通过胖节点与节点分裂技术实现部分持久性,适用于需要版本查询的动态数据管理场景。原创 2025-08-25 09:41:13 · 30 阅读 · 0 评论 -
62、二维支配彩色范围计数与Zip-Zip树的数据结构优化
本文探讨了两种高效的数据结构优化方案:二维支配彩色范围计数与Zip-Zip树。前者通过将区域查询问题转化为三边矩形刺探计数,结合融合树与支配范围计数技术,实现对包含查询点的矩形数量的快速统计,适用于GIS等实际场景;后者是对Zip树的改进,通过引入秩对和字典序比较,显著提升树的平衡性,降低节点期望深度,并支持有偏版本以适应加权搜索需求。文章还对比了Zip树系列在元数据使用、历史独立性和性能方面的差异,展示了其在理论与应用中的优势。原创 2025-08-24 13:58:53 · 70 阅读 · 0 评论 -
61、二维支配彩色范围计数的自适应数据结构
本文介绍了两种解决二维三边戳刺计数问题的自适应数据结构:一种是使用 $O(n \lg \lg n)$ 字空间的解决方案,具有较好的查询时间性能;另一种是线性空间解决方案,优化了空间开销至 $O(n \lg n)$ 位。通过构建多级浅切割、融合树和秩缩减等技术,两种方案在不同应用场景下实现了空间与时间的权衡。文章详细分析了各自的实现步骤、查询算法、复杂度表现,并提供了实际应用建议及进一步优化方向,适用于处理大规模二维矩形数据中的点相交计数问题。原创 2025-08-23 12:39:54 · 24 阅读 · 0 评论 -
60、二维支配彩色范围计数的自适应数据结构
本文研究了二维支配彩色范围计数问题,提出了一种在字RAM模型下的自适应数据结构。通过将问题转化为二维三边刺探计数,并利用K级浅切割技术,结合类型1和类型2矩形的分别处理策略,实现了O(n)字线性空间和O(1 + log_w k)查询时间的最优性能。该方法克服了传统归约方法无法实现k敏感查询的局限,为低输出量场景提供了高效解决方案。原创 2025-08-22 12:39:56 · 20 阅读 · 0 评论 -
59、二分平面图的线性布局研究
本文研究了二分平面图的线性布局问题,重点探讨了队列布局与栈布局的限制与构造方法。通过引入树划分和影子宽度的概念,结合分层平面图的构造策略,证明了2-退化四角剖分图存在5-队列布局。文章还分析了不同类型面在构造过程中的层值分配与子图绘制特性,并总结了整体图的分层绘制与树划分生成流程。此外,提出了多个尚未解决的开放性问题,包括二分平面图队列数的精确界限、2-退化四角剖分图的确切队列数、堆叠四角剖分图的布局优化、混合线性布局的存在性以及1-栈1-队列图的识别问题,为后续研究指明了方向。原创 2025-08-21 16:09:07 · 25 阅读 · 0 评论 -
58、二分平面图的线性布局研究
本文研究了二分平面图及其子类的队列数问题,结合H-划分、强积和树分解等工具,得出了多种图类的队列数上下界。结果表明:一般二分平面图的队列数上界为28,堆叠四边形剖分图的队列数上界为21,且存在队列数至少为3的二分平面图;同时证明了2-退化四边形剖分图的队列数至多为5,并构造出不允许1-队列1-栈布局的图。研究还提出了未来在缩小上下界差距、拓展图类及实际应用等方面的方向。原创 2025-08-20 11:55:24 · 31 阅读 · 0 评论 -
57、方形机器人最短协调运动与二分平面图线性布局研究
本文研究了两个轴对齐方形机器人的最短协调运动问题,针对不同初始与目标位置关系进行了分类分析,重点探讨了嵌套情况下的最优运动策略,并通过几何与椭圆性质证明了特定条件下存在更优的顺时针或替代逆时针运动。同时,文章还研究了二分平面图的线性布局问题,改进了其队列数的上界至28,回答了关于队列与栈组合能力的开放问题,并为子类构造了具体的布局方案。研究成果为机器人路径规划和图论中的布局问题提供了理论基础,未来可拓展至更多机器人、复杂形状及实际应用场景。原创 2025-08-19 10:12:05 · 31 阅读 · 0 评论 -
56、方形机器人的最短协调运动
本文研究了两个轴对齐方形机器人在无障碍物平面上从初始位置到目标位置的最短协调运动问题。基于Kirkpatrick-Liu和Icking等人的理论,提出了一种通过分析相对位置类型(简单情况、嵌套情况、多障碍情况)来构造最优三段式运动的方法:先移动A到中间点,再移动B到目标,最后完成A的移动。利用支撑函数和条带宽度下界LB(θ)证明运动最优性,并结合案例分析展示了不同情形下的路径规划策略。该方法可有效应用于机器人协作、仓储自动化等领域,为高效运动规划提供理论支持。原创 2025-08-18 15:36:47 · 33 阅读 · 0 评论 -
55、非自适应最短路径松弛的下界分析
本文深入探讨了非自适应最短路径松弛算法的下界问题,分析了在完全图与不完全图中偶数和奇数位置边的不同作用,并提出通过双正则二分图和可重排无阻塞网络构造不完全图的方法。结合随机权重分布与路径选择机制,证明了在广泛参数范围内任意非自适应松弛算法的期望松弛步骤下界为Ω(mn/log n),当mΩ(n^{1+ε})时可达Ω(mn)。研究表明Bellman-Ford算法在非自适应模型中渐近最优,同时指出确定性与随机化算法常数因子差距、稀疏图下界提升及自适应算法最优性等开放问题,为后续研究提供了方向。原创 2025-08-17 16:32:04 · 30 阅读 · 0 评论 -
54、非自适应最短路径松弛算法的下界分析
本文研究了非自适应最短路径松弛算法的下界问题,分析了在完全有向图和一般有向图中确定性与随机化算法的松弛步骤下界。结果表明,在非自适应框架下,Bellman-Ford算法在稠密图上具有最优复杂度,在稀疏图上接近最优。文章通过构造边权分布和应用Yao原理,严格证明了完全图中确定性和随机化算法的立方级下界,并探讨了相关工作与实际意义,为最短路径算法的设计提供了理论基础。原创 2025-08-16 11:58:15 · 35 阅读 · 0 评论 -
53、观察路线与外部守望路线研究
本文研究了平面矩形区域内不相交凸多边形族的观察路线与外部守望路线问题。针对胖凸多边形,提出了一种基于可见区域计算和TSPN算法的多项式时间O(log n)-近似算法,并通过局部变换确保路线有效性。进一步,通过从集合覆盖问题归约,证明了观察路线问题在一般凸多边形下无法在多项式时间内获得(δ log N)因子近似(除非PNP)。对于外部守望路线问题,构造了具有钝角的凸五边形和七边形反例,表明最短外部守望路线可严格短于多边形周长,推翻了原有猜想,并指出该结果可推广至所有n≥5的凸n边形。最后提出了关于单位正方形、原创 2025-08-15 14:47:19 · 28 阅读 · 0 评论
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