
【2025】Unity Pico VR/XR 开发教程:SDK 环境配置 & 抓取、移动、UI 交互 & 程序打包【适配 XR Interaction Toolkit 3.x】
Pico Unity OpenXR SDK:和 Pico Unity Integration SDK 类似,也是提供了 Pico 开发的底层插件,但它是基于 OpenXR 的,可以在 Unity OpenXR 的设置里添加 Pico 特性的支持,更适合于跨平台的开发,只需在 OpenXR 的设置里勾选不同硬件设备的特性,就能够把相同的程序发布到不同的设备上。,XR Interaction Toolkit(简称 XRI) 在 3.0 之前和之后的版本里,开发方式发生了比较大的变化。


【AI】Ollama+OpenWebUI+llama3本地部署保姆级教程,没有连接互联网一样可以使用AI大模型!!!
在没有互联网的环境下部署,可以将下载好的Ollama安装包复制到此环境安装,然后将下载好的模型复制到相应路径就可以在无互联网的环境下使用。默认安装后的目录:C:\Users\username\AppData\Local\Programs\Ollama。8B模型一般16GB内存就可以跑的很流畅,70B模型则至少需要64GB内存,有CPU就可以跑,当然有GPU更好。由于llama3对中文的支持并不是很好,需要中文的可以使用GitHub上开源的这个llama3中文微调模型。提问题,发现该模型给了很好的回复。
