
iPhone
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pizi0475
这个作者很懒,什么都没留下…
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iOS内存管理之Swapped Memory
https://zhongwuzw.github.io/2018/06/13/iOS%E5%86%85%E5%AD%98%E7%AE%A1%E7%90%86%E4%B9%8BSwapped-Memory/iOS内存管理之Swapped Memory 发表于 2018-06-13 | 分类于 iOS开发-其它 | | Swap SpaceLinux、Macos等系统有一个Swa...转载 2018-10-12 09:40:54 · 3322 阅读 · 0 评论 -
iOS devices Metal Programming Guide
https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Miscellaneous/Conceptual/MetalProgrammingGuide/Introduction/Introduction.html#//apple_ref/doc/uid/TP40014221About Metal and This Guide转载 2015-08-07 06:37:38 · 2029 阅读 · 0 评论 -
向iOS开发者介绍C++
http://www.cocoachina.com/industry/20140415/8163.html你已经精通了Objective-C,并且一直想学更酷的东西?看看这篇文章吧!本文将向iOS开发者介绍C++。稍后我会介绍,Objective-C能够无缝地使用C和C++代码。因此,基于以下几点原因,iOS开发者理解C++将会很有帮助: 1.有时候你想在应用中使用转载 2015-08-15 07:32:23 · 1349 阅读 · 0 评论 -
苹果A7处理器
2013年9月14日电,在苹果公司新品发布会上,最为亮眼的当属iPhone 5s搭载的采用64位架构的A7处理器了。菲尔·席勒在介绍iPhone 5s时更是将其冠以“全球首款搭载64位处理器的手机”的名号,并强调指出A7处理器的性能是A6处理器的两倍。 菲尔·席勒表示:“这是有史以来第一个移动端64位处理器, 其他人甚至还没有开始讨论64位处理器。增加的寄存器,让A7的计算更有效率,显著提高编转载 2015-08-28 15:58:35 · 1668 阅读 · 0 评论 -
xcode armv6 armv7 armv7s arm64
目前ios的指令集有以下几种:armv6iPhoneiPhone2iPhone3G第一代和第二代iPod Toucharmv7iPhone4iPhone4Sarmv7siPhone5iPhone5Carm64iPhone5S 机器对指令集的支持是向下兼容的,因此armv7的指令集是可转载 2015-08-28 15:59:52 · 989 阅读 · 0 评论 -
Apple移动设备处理器指令集 armv6、armv7、armv7s及arm64
(via 雅香小筑) Arm处理器,因为其低功耗和小尺寸而闻名,几乎所有的手机处理器都基于arm,其在嵌入式系统中的应用非常广泛,它的性能在同等功耗产品中也很出色。 Armv6、armv7、armv7s、arm64都是arm处理器的指令集,所有指令集原则上都是向下兼容的,如iPhone4S的CPU默认指令集为armv7指令集,但它同时也兼容armv6指令集,只是使用转载 2015-08-28 16:00:44 · 1144 阅读 · 0 评论 -
苹果A8处理器
苹果A8处理器[1] 指的是苹果2014年9月推出的一款新的手机的处理器名称。中文名苹果A8处理器推出时间2014年9月公 司苹果配 备iPhone6/Plus/iPod Touch6类 型64位集 成M8运动协处理器目录1 简介简介编辑转载 2015-08-28 15:57:55 · 2095 阅读 · 0 评论 -
Metal:对开发者和用户来说意味着什么
苹果在今年的 WWDC 开发者大会一下子给我们灌输了好几个新的名词。作为普通用户,我们从媒体的相继报道了解到了什么是 HomeKit,什么是 HealthKit,它们分别能为我们做些什么。可其中一个技术却鲜有报道,但是在 WWDC 发布会现场的演示却是给我们带来最深的印象。那就是苹果的新图形显示技术 Metal。评论:30 查看:18544转载 2015-08-08 07:33:10 · 1506 阅读 · 1 评论 -
How to get Ogre3D running on iOS in 15 minutes!
This tutorial details how to use the iOS Ogre3D SDK to get an Ogre project up and running FAST!This tutorial was made using Ogre 1.7.3 and Xcode 4. This tutorial assumes you are running OSX, have转载 2015-03-25 16:09:27 · 1330 阅读 · 0 评论 -
Ogre iPhone
This wiki is a central repository for all information relating to the Ogre iPhone port. The port is currently maintained by Masterfalcon. New to Ogre? Checkout the http://www.ogre3d.org Official w转载 2015-03-25 16:08:11 · 1156 阅读 · 0 评论 -
开发一个iOS应用没有那么容易
导读:这是来自新加坡的 iOS 开发者 Kent Nguyen 发表在1月底的一篇博文。这篇吐槽文在 iOS 开发圈子里流传甚广,从原文150多个评论就可见一斑,现翻译如下。 让我们开门见山吧:做一个iPhone应用需要花多少钱? 就是这个最常见的问题,我的很多朋友(大多是些西装革履的商务人士),还有我那些个对技术一知半解的客户们,他们都问过我这个的问题。通常,我会先给出一个大致的报价转载 2014-06-19 21:25:06 · 1566 阅读 · 1 评论 -
OpenGL ES iOS Device Hardware GPU Information
Hardware GPU InformationSince the introduction of the original iPhone, Apple has continued to improve the GPU capabilities in new iOS devices. When you write a Metal or OpenGL ES app, you need to转载 2015-08-07 06:33:51 · 1786 阅读 · 0 评论 -
OpenGL ES iOS Device Compatibility
Device CompatibilityThe information property list (Info.plist) file contains critical information about your app’s configuration and must be included in your app bundle. Every new project you cr转载 2015-08-07 06:35:08 · 1357 阅读 · 0 评论 -
OpenGL ES Programming Guide for iOS
https://developer.apple.com/library/ios/documentation/3DDrawing/Conceptual/OpenGLES_ProgrammingGuide/Introduction/Introduction.html#//apple_ref/doc/uid/TP40008793About OpenGL ESThe O转载 2015-08-07 06:39:13 · 1918 阅读 · 0 评论 -
解析iOS内存不足时的警告以及处理过程
内存警告ios下每个app可用的内存是被限制的,如果一个app使用的内存超过了这个阀值,则系统会向该app发送Memory Warning消息。收到消息后,app必须尽可能多的释放一些不必要的内存,否则OS会关闭app。几种内存警告级别(便于理解内存警告之后的行为) Memory warning level:复制代码代码如下:typedef enum {转载 2016-12-01 17:04:49 · 6346 阅读 · 0 评论 -
iOS 应用发布
http://blog.youkuaiyun.com/ysy441088327/article/details/7833579引言:苹果为广大的开发者提供了一个很好的应用生态环境参考资料:1:如何向App Store提交应用http://www.cocoachina.com/newbie/tutorial/2013/0508/6155.html转载 2016-03-14 10:59:08 · 1087 阅读 · 0 评论 -
ios应用发布流程
http://jingyan.baidu.com/article/08b6a591a8069414a8092209.htmlios发布过程,把中间碰到的坑也拿出来分享下工具/原料mac os操作系统 xcode6.x已经编写好的iOS应用方法/步骤首先得有一个可以转载 2016-03-14 10:56:36 · 1157 阅读 · 0 评论 -
iOS开发:创建真机调试证书
http://jingyan.baidu.com/article/ff411625b8141312e48237a7.html关于苹果iOS开发,笔者也是从小白过来的,经历过各种困难和坑,其中就有关于开发证书,生产证书,in_house证书,add_Hoc证书申请过程中的问题,以及上架发布问题。今天就着重说一下关于针对于苹果开发者网站更新之后的真机调试证书申请。转载 2016-03-14 10:55:57 · 1074 阅读 · 0 评论 -
IOS 开发环境,证书和授权文件是什么?
一、成员介绍1. Certification(证书)证书是对电脑开发资格的认证,每个开发者帐号有一套,分为两种:1) Developer Certification(开发证书)安装在电脑上提供权限:开发人员通过设备进行真机测试。可以生成副本供多台电脑安装;2) Distribution Certification(发布证书)安装在电脑上提供发布iO转载 2016-03-14 10:54:00 · 1101 阅读 · 0 评论 -
iPhone 6s GPU性能为何能够有大幅提升
摘要:今年在iPhone 6s的A9芯片中苹果公司仍然非常重视提高GPU性能,而且和上一代相比A9的GPU性能确实提升不少。从第一代iPhone 还有它们使用的三星开发的SoC来看,可以说苹果公司简直就是Imagination Technologies 及其PowerVR GPU最大的支持者。对于双方来说,他们达成了一种富有成效的关系,在A9中这一层关系依然牢固如旧。A9 GPU采用的转载 2016-03-03 16:19:23 · 1616 阅读 · 0 评论 -
iPhone 6S GPU到底多强
根据GFXBench测试数据库里的数据,iPhone 6S、iPhone 6S Plus GPU图形性能也是彪悍的一塌糊涂,相比于现在的iPhone 6、iPhone 6 Plus直接翻了一番,让人怀疑首先用上了新一代的PowerVR 7系列(暂未识别出来)。现在,我们把iPhone 6S放到整个移动设备的世界中,看看它到底有多强。基于OpenGL ES 3.1最新标准的M转载 2016-03-03 16:17:36 · 2979 阅读 · 0 评论 -
iPhone 6S三大性能实测
iPhone 6S、6S Plus的评测早已经很多很多,不过主流媒体谈得更多的是体验方面,性能上虽然也有一些测试但都很零星。权威科技媒体AnandTech正在对iPhone 6S进行全方位的性能评测,今天先放出了一部分结果让大家瞅瞅,包括CPU Web性能、GPU图形性能、NVMe存储性能,还有一点电池续航。【CPU Web性能:双核灭八核】iPhone 6S配备了一颗A9转载 2016-03-03 16:14:02 · 2965 阅读 · 0 评论 -
iOS性能优化
最近采用Instruments 来分析整个应用程序的性能.发现很多有意思的点,以及性能优化和一些分析性能消耗的技巧.小结如下.Instruments使用技巧关于Instruments官方有一个很有用的用户使用Guide,当然如果不习惯官方英文可以在这里找到中文本翻译版本PDF参阅.Instruments 确实是一个很强大的工具,用它来收集关于一个或多个系统进程的性能和行为的数据转载 2015-10-28 12:16:06 · 1025 阅读 · 0 评论 -
Mac OS X / IOS 内存管理机制简要说明
最近身边用苹果的人越来越多,这是一件好事,我很高兴身边的朋友们都能用上世界上最先进的计算机和操作系统,但是大部分朋友都是从Windows过度过来的,从系统使用和原理理解上都有一些Windows的观念,最近很多朋友问我一个问题:“为什么我的系统一开机还没运行什么程序,空余内存就没多少了,我可是4GB内存啊,是不是有什么问题?”针对这一问题,特写此文,让大家理解基于UNIX的Mac OS X是如何转载 2015-11-05 10:08:32 · 3435 阅读 · 0 评论 -
iOS 7应具备的10大重要功能:完美视觉和体验
【搜狐IT消息】6月1日消息,据外国媒体报道,即将在本月底召开的全球开发者大会(WWDC)上,苹果预计将会亮出iOS 7系统,这也是其最新的操作系统。 从近期的一些报道称,苹果公司的设计师乔纳坦?伊乌(Jonathan Ive)已经对此系统作了重大更新。目前而言,尽管iOS仍是仍受到全球诸多智能手机用户的欢迎,但与其它的一些重要移动操作系统相比,iOS似乎显得有点过时。因此,即将推出的iOS转载 2013-10-13 21:02:02 · 1288 阅读 · 0 评论 -
Android完爆iOS 7的十二个功能
【牛华网讯】北京时间9月26日消息,据国外媒体报道,随着最新iPhone以及iOS 7的发布,苹果各种新闻充斥眼球,虽然iOS 7比之前苹果操作系统更加扁平化而受到如潮好评,但与Android相比,仍存在几个方面的欠缺。多样的共享选项在iOS应用程序中,用户只能通过一些基本的选择分享内容,如消息、邮件、Twitter、Facebook和Flickr。在Android系统中,你可以使用分转载 2013-10-13 21:00:08 · 1413 阅读 · 0 评论 -
Ubeam:用超声波为iPhone无线充电
在《华尔街日报》的D9大会上,Ubeam创始人为著名专栏作家沃特·莫斯伯格等人演示原型产品 如今,几乎每个人都拥有一款以上的消费电子产品,从已经成为“标配”的智能手机和笔记本电脑,到日趋流行的平板电脑和电子书阅读器,IT潮人们不惜重金“全副武装”。但是,无论技术如何进步,电池续航能力始终是各种电子产品的软肋,迫使人们时刻留意剩余电量,并准备好充电设备。美国一位名叫梅瑞狄斯·佩里(Mere转载 2012-07-12 10:04:07 · 1952 阅读 · 0 评论 -
腾讯将推出大型3D手机网游 Realm of Swords
Realm of Swords 是一款腾讯自主研发的大型3D手机网游,游戏结合了角色扮演和策略元素,玩家通过建立城堡,收集各类资源,招募不同职业的士兵,如法师,盗贼,战士,骑兵等等,每个职业拥有自己独特的技能和武器装备。玩家将组建自己的冒险队伍,进入充满妖精与恶龙的地下城进行探索,收集宝物和战利品!游戏采用了回合制的战斗方式,通过网格系统定位自己的部队。游戏除了进行必要的城市建转载 2012-06-25 08:36:25 · 2614 阅读 · 0 评论 -
Iphone 游戏引擎剖析
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://xiaominghimi.blog.51cto.com/2614927/606995 本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-obj转载 2012-06-21 19:10:00 · 3433 阅读 · 0 评论 -
OGRE On iPhone ----Ogre的iPhone基础模版框架源代码分析
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.youkuaiyun.com/vagrxie讨论新闻组及文件 当想要在iPhone上使用某个3D引擎的时候,感觉我这水平,自己写好像还不现实,学到自己能写都不知道要到何年何月了,于是折腾过没有官方支持但是比较简单而且我比较熟悉的Irrlicht。虽然的确成功了(见我原来的文章 ), 但是弄2D游戏的时候,(用其他引擎)经历过一转载 2012-06-09 10:41:00 · 1701 阅读 · 0 评论 -
OGRE----iphone版本
OGRE已经支持iphone版本了,花了几天的时间去整理,在此过程中遇到了一些困难,我把解决问题的方法分享给大家,希望对大家有帮助。 一: 源码 最新版源码(1.7.1): src_v1-7-1.tar.bz2 依赖库: OgreDependencies_iPhone_20091230.dmg转载 2012-06-09 10:44:00 · 2054 阅读 · 0 评论 -
OGRE 3D移植到iOS 4.2教程
OGRE 3D移植到iOS4.2教程是本文要结束的内容,假设你已经在电脑中安装了iOS4.2 SDK,需要首先下载OGRE1.7.2的源码包ogre_src_v1-7-2.tar.bz2 和iphone依赖库的源码包Ogre iOS Dependencies Source.dmg,释放OGRE1.7.2的源码包到/ogre_src_v1-7-2目录,再把依赖库的源码包释放到 /转载 2012-06-09 10:38:59 · 2227 阅读 · 0 评论 -
在iPhone游戏中Ogre的UI选择和Ogre的内置UI学习
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.youkuaiyun.com/vagrxie讨论新闻组及文件UI的选择 关于UI的选择,看过一篇比较有意思并且全面的文章 ,但是里面谈论到的是只做网游时,而对于iPhone这种硬件限制远远多于PC的环境来说(特别是内存紧张),使用Ogre本身就是一种很奢侈的事情了,在UI部分消耗有很多内存,那就几乎没有办法去创建稍微复转载 2012-06-09 10:36:53 · 1875 阅读 · 0 评论 -
几大移动平台的纯C/C++开发调查
转载请注明出处为KlayGE游戏引擎,本文的永久链接为http://www.klayge.org/?p=891随着移动平台软硬件的发展,越来越多游戏可以用于移动平台上。比如Unreal等大牌游戏引擎,也有了移动版本。没准过不了多久,CryEngine也会出现在手机上。With the development of mobile platforms’ software a转载 2012-05-27 08:12:40 · 2425 阅读 · 0 评论 -
在Windows中搭建iPhone开发环境
很多朋友希望在体验或学习iphone开发,但是iphone开发环境一般需要 安装在mac计算机下mac os中。这给许多朋友带来了额外成本投入。 网上已经有各种破解方法,在非苹果电脑上安装iphone开发环境,给我们带来了佳音。但是各种版本比较杂乱,可能会费时费力而无果。 最近,苹果推出了新的开发环境版本。我将新版开发环境在Windows XP下VMWare虚拟机中安装开发环境过程贴出转载 2012-02-23 11:00:45 · 1373 阅读 · 0 评论 -
iPhone开发:建立3D界面
iPhone开发:建立3D界面苹果公司于07年发布的iPhone是手机业一大*性的手机终端,iPhone操作系统是:Mac OS X,固件升级由去年发布1.0到现在的2.0固件.iPhone屏幕大小3.5英寸,分辨率为:320x480,触摸屏,完全用手指就可以完成所有的操作,更为我们惊喜的是条支持OpenGL_Es1.4版本,有着620MHz的ARM处理器,能够非常流畅的运行我们制作的3D精美转载 2012-02-23 10:56:57 · 1762 阅读 · 0 评论 -
GameSalad
网络游戏公司GameSalad开发了一款新的简易游戏制作工具,它可以使一些非程序员也能为Web,iphone和iPad开发研制并发布2D休闲游戏。今天,这家新兴网络公司宣布这款工具支持使用HTML5来发布新游戏。 有了GameSalad,游戏开发员无需编码就能为iPhone,iPad,Mac和Web来设计,发布和分销原创游戏。到目前为止,已有16万游戏开发员利用GameSalad在iTunes应用转载 2012-07-15 21:18:33 · 2766 阅读 · 0 评论 -
传诺基亚计划出售跨平台开发工具Qt
据国外媒体报道,诺基亚将关闭位于澳大利亚的Qt办事处,裁减了负责开发该开源开发工具包关键组成部分的团队,其中包括负责QML用户接口布局系统的团队。(中国软件网讯)据国外媒体报道,诺基亚将关闭位于澳大利亚的Qt办事处,裁减了负责开发该开源开发工具包关键组成部分的团队,其中包括负责QML用户接口布局系统的团队。诺基亚开发人员洛恩·波特(Lorn Potter)是澳大利亚Qt团队的一员,转载 2012-08-05 07:34:23 · 2492 阅读 · 0 评论 -
整合Bullet物理引擎到Ogre on iPhone
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.youkuaiyun.com/vagrxie讨论新闻组及文件为什么选择Bullet Bullet 算是一个比较流行的3D物理引擎了,大概的看了几眼以后,了解了一些基本用法,发现很多3D物理中的概念与2D(比如Box2d)中的概念是相同的,甚至,Bullet的一些用法都与Box2D类似。基本了解以后,对于我来说,那就是iPhon转载 2012-06-09 10:34:52 · 2374 阅读 · 0 评论 -
iphone开发资源汇总
学习过程当中查找到的资料,做一个记录,以便更多朋友查看。开发的过程有时候是简单的,因为我们可以站在巨人的肩上,跳得更高,走得更远。如何用Facebook graphic api上传视频:http://developers.facebook.com/blog/post/532/Keychain保存数据封装:https://github.转载 2013-01-17 21:30:44 · 1981 阅读 · 1 评论