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pizi0475
这个作者很懒,什么都没留下…
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云渲染
云渲染的模式与常规的云计算类似,即将3D程序放在远程的服务器中渲染,用户终端通过Web软件并借助高速互联网接入访问资源,指令从用户终端中发出,服务器根据指令执行对应的渲染任务,而渲染结果画面则被传送回用户终端中加以显示。3D大时代的变奏曲 走进云计算渲染技术 将应用程序从本机搬到网络,由超级计算机集群负责运行,用户终端只需要通过Web就能访问到所需的应用——这便是“云转载 2012-05-30 20:45:03 · 3583 阅读 · 0 评论 -
用高性能计算机渲染动画艺术
从熊猫盼盼到功夫熊猫,日益丰富的视觉体验丰富了我们的生活,但当我们看到优秀的动漫作品中不失生动的人物造型、夸张表情设计以及充满童趣的对白时,是否想过制作这些作品所需要花费的时间呢?这个过程究竟有多复杂?以大家熟悉的《玩具总动员》为例,如果仅使用1台电脑(单一处理器),这部长达77分钟影片的渲染时间将会是43年。因此,对于渲染而言,超强计算性能的专业平台必不可少。“渲染”是艺术更是技术所谓“转载 2012-05-30 21:02:04 · 2207 阅读 · 0 评论 -
睁开双眼玩立体游戏!3D显示技术解析
3D游戏的渲染原理以及立体化需求 [泡泡网显卡频道1月12日] 不知道您或您的朋友有没有过这样的经历:在刚开始玩CS类FPS游戏的时候,会不由自主的左右摇晃身体,用以观察躲在屏幕边缘和角落的敌人,经过多次尝试之后才会明白,原来侧着身体并不能看到屏幕外的物体。之所以会产生如此可笑的举动,是因为大家玩游戏太投入了,还真以为3D游戏就是三维立体的。转载 2012-06-03 11:16:00 · 9821 阅读 · 0 评论 -
GPU通用计算调研报告
摘要:NVIDIA公司在1999年发布GeForce256时首先提出GPU(图形处理器)的概念,随后大量复杂的应用需求促使整个产业蓬勃发展至今。GPU在这十多年的演变过程中,我们看到GPU从最初帮助CPU分担几何吞吐量,到Shader(着色器)单元初具规模,然后出现Shader单元可编程性,到今天GPU通用计算领域蓬勃发展这一清晰轨迹。本报告首先根据搜集到的资料记录GPU通用计算的发展过程中硬件和转载 2012-06-04 12:39:06 · 5523 阅读 · 0 评论 -
3D次时代来临 如何玩转红蓝立体游戏
阿凡达电影的全球热映让3D技术也随之铺天盖地席卷而来,全世界的用户都在享受3D技术带来的视觉盛宴。但是当人们离开电影院后,如何在家中享受3D带来的乐趣呢? 红蓝立体3D技术是目前成本最为低廉,也是普通用户易实现的一种3D立体成像应用。本文将围绕红蓝3D立体游戏作为示例,为广大用户打开家庭化3D立体影像享受的大门。 3D技术其实早在70年代初期就已经兴起,发展至转载 2012-06-03 10:58:29 · 3074 阅读 · 0 评论 -
GPU中与CUDA相关的几个概念
今天说说GPU的硬件结构中与CUDA相关的几个概念:thread block grid warp sp smsp: 最基本的处理单元,streaming processor 最后具体的指令和任务都是在sp上处理的。GPU进行并行计算,也就是很多个sp同时做处理sm:多个sp加上其他的一些资源组成一个sm, streaming multiprocessor. 其他资源也就是存转载 2012-06-04 12:42:52 · 9351 阅读 · 0 评论 -
笔记本屏幕技术
与台式LCD显示器相比,笔记本电脑的屏幕比较特殊,由于其不可升级性,决定了消费者选购时对屏幕的表现力期望较高;而另一方面,由于体积及功耗限制,并非所有的屏幕先进技术都能应用到笔记本电脑屏幕当中去。笔记本屏幕的技术演进就在这样的原生矛盾中前行。 Part1:主流笔记本屏幕表现 防眩光和防反射技术的效果对比 普通屏幕采用防眩光技术,将偏光膜表面加工做转载 2012-05-18 20:41:56 · 5101 阅读 · 0 评论 -
笔记本知识文集-屏幕知识
许多朋友在选购笔记本的时候往往太过于注意产品的配置,诸如处理器频率多少?硬盘转速多快以及内存有多大容量。其实大家都忘记了一个最重要的方面,那就是笔记本的屏幕。对于屏幕普通用户一般只是看看它有多大,有没有坏点。至于屏幕的质量和其标称得显示分辨率他们往往都不太在意。其实作为占笔记本总成本1/3的屏幕,就算是同样大小的产品也会因为其品质的不同而在价格上有非常大的差距。今天我们就笔记本LCD屏幕品质之一的转载 2012-05-18 20:45:10 · 1382 阅读 · 0 评论 -
详解平板电脑和笔记本的区别
为小型量身打造的处理器:ARM 近日,笔者一位打算换新电脑的朋友一直在问我一件事儿,“我是买笔记本好呢?还是平板电脑好呢?谁更适合我?”。这样的困扰不仅仅出现在了笔者朋友身上,许多消费者在卖场中边选购边听JS忽悠时也会有这样的疑惑。平板电脑和笔记本都叫电脑,它们有何不同呢?办公应该选谁?娱乐又应该选谁?今天我们就来分析一下。 “平板电脑”这个概转载 2012-05-18 20:49:43 · 4235 阅读 · 0 评论 -
详解笔记本屏幕
睁大双眼!详解笔记本屏幕的那点事儿 泡泡网笔记本频道12月7日 对一款笔记本来说,显示屏就是它的“面子”,“面子”要是不好谁都挂不住,但是在当初购买笔记本时我们除了查看显示屏有无划伤、屏幕有无亮点暗点之外就迅速购买了。此外,在使用过程中大部分用户都不怎么保养屏幕,甚至有些朋友的使用环境非常差,导致笔记本屏幕的使用寿命受到影响。 既然说到使用寿命,有些网友会发转载 2012-05-18 20:38:03 · 4002 阅读 · 4 评论 -
论游戏电脑CPU和GPU之搭配
玩游戏CPU到底重不重要?如何搭配最优化? “奔腾双核能不能带动HD4870?” “新装机想买9800GT/GTX+,不知道配什么CPU好?” “E5200/E7200/E8200价格差不少,那游戏中的性能差距能有多少?” 自从泡泡网“You Think.I Do”板块开张以来,我们收到最多的邮件就是这种有关CPU和GPU搭配的问题。这些问题看似简单,却转载 2012-06-07 09:13:49 · 8446 阅读 · 0 评论 -
3DMark Vantage
工具简介 3DMark Vantage已于2008年4月28日发布,是业界第一套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求。和3DMark05的DX9专用性质类似,3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的,而且只能运行在Windows Vista转载 2012-06-07 09:18:24 · 1746 阅读 · 0 评论 -
3DMarkVantage 解析
3DMARK 迈向DX10时代任何对显卡有所了解的玩家都不会对3DMARK这个名字感到陌生,从3D时代开始的那天起,这个名字就伴随着无数游戏玩家度过了无数个日日夜夜。与同为PC核心的CPU所拥有的众多性能基准测试软件不同,从3D显卡诞生的那天起,GPU的性能测试基准就几乎一直被3DMARK单独占据,直到今天也没有任何一款显示卡测试软件可以在准确性,权威性和全面性上与其相提并论。也正转载 2012-06-07 09:20:40 · 4412 阅读 · 0 评论 -
裸眼3D技术原理
3D显示原理 裸眼3D技术叫做“视差屏障技术”或“光屏障技术”,该3D技术的原理和偏振式3D较为类似。光屏障式3D产品与既有的LCD液晶工艺兼容,因此在量产性和成本上较具优势,但采用此种技术的产品影像分辨率和亮度会下降。双眼看到的像素点不一致,从而产生立体感觉 视差屏障3D技术的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的转载 2012-05-24 15:57:00 · 3559 阅读 · 0 评论 -
裸眼3D手机的技术原理
实际上,国际厂商,特别是日本厂商早就把裸眼3D的开发提上了日程,并已结有果实,比如说3月20号发售的全球首款夏普3D智能手机夏普SH8158U,以及任天堂3月23发售的Nintendo 3DS都很受时尚玩家的欢迎,HTC以及LG等厂商亦有或者将要有裸眼3D手机登场。在这其中,值得一提的是夏普,4月18号开始,在夏普官网上有一个虚拟3D体验活动,可以让你先用自己的电脑抢先体验裸眼3D技术的奇妙感受,转载 2012-05-24 15:52:00 · 3045 阅读 · 0 评论 -
裸眼3D技术原理及单芯片解决方案
近年来,随着平板显示技术与相关材料领域技术的不断进步,以及好莱坞对3D显示技术的运用和推动,3D显示技术正离我们越来越近。这种对3D显示的追求是符合显示技术发展规律的。在显示领域中,我们经历了从黑白到彩色,从彩色到高清的技术跨越,而今从2D显示跨越到3D显示的时机已经来临。目前我们较多接触到的3D显示技术有两类:眼镜式3D显示;无需眼镜的3D显示(即裸眼3D显示)。此外还有全息显示等,转载 2012-05-24 15:54:10 · 2009 阅读 · 0 评论 -
裸眼3D显示技术原理
裸眼式3D技术大多处于研发阶段,并且主要应用在工业商用显示市场,所以大众消费者接触的不多。从技术上来看,裸眼式3D可分为光屏障式(Barrier)、柱状透镜(Lenticular Lens)技术和指向光源(Directional Backlight)三种。 裸眼式3D技术最大的优势便是摆脱了眼镜的束缚,但是分辨率、可视角度和可视距离等方面还存在很多不足。转载 2012-05-24 15:55:44 · 3256 阅读 · 0 评论 -
单片机
单片机是一种集成电路芯片,是采用超大规模集成电路技术把具有数据处理能力的中央处理器CPU随机存储器RAM、只读存储器ROM、多种I/O口和中断系统、定时器/计时器等功能(可能还包括显示驱动电路、脉宽调制电路、模拟多路转换器、A/D转换器等电路)集成到一块硅片上构成的一个小而完善的微型计算机系统,在工业控制领域的广泛应用。从上世纪80年代,由当时的4位、8位单片机,发展到现在的32位300M的高速单转载 2012-06-18 15:42:10 · 8468 阅读 · 0 评论 -
嵌入式系统
根据IEEE(电气和电子工程师协会)的定义,嵌入式系统是“控制、监视或者辅助装置、机器和设备运行的装置”(devices used to control, monitor, or assist the operation of equipment, machinery or plants)。从中可以看出嵌入式系统是软件和硬件的综合体,还可以涵盖机械等附属装置。目前国内一个普遍被认同的定义是:以应用转载 2012-06-18 15:52:49 · 5576 阅读 · 0 评论 -
强光抑制
强光抑制 功能是:传统的CCD有动态范围的限制,在采集一幅图像的过程中只对整个图像采样一次,必然会出现对整个图像中明亮的区域过度曝光,或较暗的区域欠曝光的现象,强光抑制的功能就是采用DSP技术,简单意思就是把强光部分弱化,把暗光部分亮化,达到光线平衡。 原理是:在图像中把强光部分的视频信息通过DSP处理,将视频的信号亮度调整为正常范围,避免同一图像中前后反差太大。 强转载 2012-06-18 16:18:20 · 6149 阅读 · 0 评论 -
实体触摸互动 裸眼虚空3D雾气投影技术
现在一个来自俄罗斯的公司DisplAir,成功地给这样的空中投影加上了互动的功能。用一个红外摄像头对人体的位置进行感应,它能同时识别 1500点触摸,并且误差在1厘米以内,反应时间则少于0.2秒。这套系统目前能够支持最大尺寸142英寸(3.6米)的虚拟投影屏幕。真正的3D投影技术,除了用激光之外另一种方法,就是以雾气为介质,在空中形成发光的投影。裸眼3D转载 2012-06-25 08:52:10 · 3226 阅读 · 0 评论 -
200英寸大屏裸眼3D 投影机
日本研究人员成功开发出200英寸的世界最大裸眼3D显示屏。这款显示屏幕,高约2.5米,宽约4.5米,使用64台背投设备,可显示水平1920像素、垂直1080像素的全高清图像。背投3D 裸眼3D技术依靠多台投影设备同时投射不同的画面,分别进入观众的左眼和右眼。这种将双眼可视画面分开的技术能让观众不佩戴特殊眼镜就能看到立体影像,但随着画面尺寸变大,画质会下降。转载 2012-06-25 08:47:27 · 1930 阅读 · 0 评论 -
超惊艳改装 iPad变全息裸眼3D投影机
3D技术目前已经成为了显示器和投影机领域的一项热门技术,不过因为成本、标准等原因,普及至大众用户仍需时日。近日Aircord实验室展示了一段将iPad变身成为一部3D投影机的视频,改装的步骤也很简单,但是效果看起来非常棒。Aircord实验室设计了一个特别的四面金字塔形透明装置作为投影的“幕布”,iPad只需以正常的显示亮度即可在“幕布”上投射出立体图像。他们并没有公布其工作原理,不过转载 2012-06-25 08:49:57 · 4463 阅读 · 0 评论 -
微软将开售82英寸Windows 8巨型平板电脑
微软将开售82英寸Windows 8巨型平板电脑。参会者站在巨型平板前拍照葫芦画瓢。 新浪科技讯 北京时间7月10日凌晨消息,微软(微博)CEO史蒂夫·鲍尔默(Steve Ballmer)周一宣布,微软将收购大尺寸触摸屏厂商Perceptive Pixel,作为收购Perceptive Pixel交易的部转载 2012-07-10 16:38:40 · 1818 阅读 · 0 评论 -
全息投影
全息投影技术也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。3S DIGITAL数字技术专家凭借三视图动漫数字舞美设计优势,结合国外最先进的全息投影技术手段,做到完美展示全息投影数字视觉的效果,使国内全息投影技术更上一层楼,在全息数字舞美中的应用,全息投影技术不仅可以产生立体的空中幻像,还可以使幻像与表演者产生互动,一起完成表演,产生令人震憾的演出效果。转载 2012-06-30 10:19:27 · 5402 阅读 · 0 评论 -
配备透明触摸屏 看3D全息投影概念手机
第1页:看3D全息投影概念手机 [中关村在线投影机频道原创] 随着近两年3D概念的崛起,各种3D技术也是被消费者所接受,3D手机早已在市场上出现,但全息3D技术的手机您见过吗?名为Cobalto的全息微投手机 其实,全息3D技术在很多年前就已经出现,利用的是光的折射原理,在倾斜的镜面上,通过光的折射实现立体画转载 2012-06-30 10:20:56 · 22421 阅读 · 0 评论 -
全息投影技术全解析
全息投影定义: 随着现在科学的发展,人类对新的显示技术的要求越来越高。全息投影技术是近些年来流行的一种高科技技术,它是采用一种国外进口的全息膜配合投影再加以影像内容来展示产品的一种推广手段。它提供了神奇的全息影像,可以在玻璃上或亚克力材料上成像。这种全新的互动展示技术将装饰性和实用性融为一体,在没有图像时完全透明,给使用者以全新的互动感受,成为当今一种最时尚的产品展示和市场推广手段。转载 2012-06-30 10:24:16 · 8714 阅读 · 1 评论 -
全息投影简介
全息投影是近年来盛行的立体投影技术之一,它是一种利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像,观众无需配戴3D眼镜即可观看到立体的虚拟场景。全息投影技术彻底颠覆了传统的展示效果,它展现出一个亦幻亦真的立体空间,将展示目标飞扬的神韵注入到如梦似诗的场景当中,形成的旖旎和令人窒息的立体美景,让观众流连忘返。这项技术在一些博物馆、舞台之上的应用较多,而在国外的舞台应用上广泛流行。全息立体投影设备不是利转载 2012-06-30 10:26:11 · 6475 阅读 · 0 评论 -
揭露液晶电视六大骗术
秋意正浓,平板当红。对于时下的家电市场而言,液晶与等离子无疑是两位最炙手可热宠儿。而在黄金周期间的疯狂促销与热卖,也彻底让中国消费者接受了这两位TV新贵,由此也构成了新一轮家电产品的更新热潮。 正因为蕴藏着巨大的市场空间,也引来无数商家投身其中。而越来越多的人参与也使得市场的竞争空前激烈,你追我赶的价格战、让人一头雾水的规格战、以及同行业竞争对手的互相攻击……,总之,现在的TV市场难转载 2012-07-12 12:19:33 · 2567 阅读 · 0 评论 -
Ubeam:用超声波为iPhone无线充电
在《华尔街日报》的D9大会上,Ubeam创始人为著名专栏作家沃特·莫斯伯格等人演示原型产品 如今,几乎每个人都拥有一款以上的消费电子产品,从已经成为“标配”的智能手机和笔记本电脑,到日趋流行的平板电脑和电子书阅读器,IT潮人们不惜重金“全副武装”。但是,无论技术如何进步,电池续航能力始终是各种电子产品的软肋,迫使人们时刻留意剩余电量,并准备好充电设备。美国一位名叫梅瑞狄斯·佩里(Mere转载 2012-07-12 10:04:07 · 1952 阅读 · 0 评论 -
“六基色” 是真实的存在还是炒作的概念?
面对“伪科学”的指责,创维回应:“六基色彩电”并不是采用六基色显示器件的彩电,而是采用“六基色”彩色调配处理技术的彩电。 眼下,业界关于真伪“六基色”的辩论十分热闹。 近一个月来,一场针对是否存在“六基色”的争论席卷彩电全行业。争论之下,消费者不由生惑:“六基色”到底是真科学还是伪科学?是真实的存在还是炒作的概念? “六基色”的提法,看似违背物理学原理。创维作为一个彩转载 2012-07-12 12:16:10 · 2675 阅读 · 0 评论 -
全息
全息(Holography)(来自于拉丁词汇,whole+ drawing的复合),特指一种技术,可以让从物体发射的衍射光能够被重现,其位置和大小同之前一模一样。从不同的位置观测此物体,其显示的像也会变化。因此,这种技术拍下来的照片是三维的。基本介绍 全息这项技术可以被用于光学储存、重现,同时可以用来处理信息。虽然全息术已经广泛用于显示静态三维图片,但是使用三维体全息转载 2012-06-30 10:28:09 · 4058 阅读 · 0 评论 -
图形加速卡技术
转自:http://www.opengpu.org/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=4197前言:眼泪的多年收藏啊,这是篇相当好的文章。首先本文非常专业地道,当然,新手朋友们肯定会晕的,我看着都头大…… 不过其讲解的知识非常系统详细。基本上,显卡的所有基础知识都涵盖了,有兴趣的朋友可以仔细看看、学习一下。眼泪我也同样再复习复习。另外,这篇虽转载 2012-08-03 21:45:19 · 5945 阅读 · 0 评论 -
CPU调度算法
两种进程调度算法:1)优先数调度;2)循环轮转调度 ①本程序用两种算法对五个进程进行调度,每个进程可有三个状态,并假设初始状态为就绪状态。②为了便于处理,程序中的某进程运行时间以时间片为单位计算。各进程的优先数或轮转时间数以及进程需运行的时间片数的初始值均由用户给定。③在优先数算法中,优先数可以先取值为98,进程每执行一次,优先数减3,CPU时间片数加1,进程还需要转载 2012-08-04 21:39:07 · 1764 阅读 · 0 评论 -
新法让CPU+GPU融合处理器性能暴增113%
北卡罗莱纳州大学和AMD公司的研究人员们最近找到了一种新方法,能够让AMD APU、Intel Sandy Bridge这种集CPU、GPU于一体的融合型处理器获得平均20%以上的性能提升,最多可翻一番还多。工程师们主要是利用了x86处理器的一些独特性质,比如说数据预取和大容量缓存,从而在GPU上加速并行任务的执行。 研究论文作者之一、电子与计算机工程副教授周惠阳博士(Dr. Huiyang转载 2012-08-04 21:48:29 · 1908 阅读 · 0 评论 -
中国设计!首款本土CPU+GPU并行处理SoC今年底将量产
深圳中微电科技有限公司(ICUBE)业务拓展副总裁曹安生最近对国际电子商情表示:“中国第一颗采用和谐统调处理器技术的高效通用处理器IC1将在七月初出样片,预计今年底就可进入到量产阶段。这颗SoC创下了三个中国第一:中国第一颗具有自己指令集架构的双核处理器,中国第一颗真正将CPU和GPU集成在单个Die上的SoC,中国第一颗基于并行计算且具有先进同步多线程设计的多核处理器芯片。”IC1 具有转载 2012-08-04 21:49:03 · 1851 阅读 · 0 评论 -
操作系统之CPU调度
CPU调度 用于多道程序以下先讨论对于单CPU的调度问题。回顾多道程序,同时把多个进程导入内存,使得一个进程在CPU中执行I/O时,一个进程用来填补CPU的时间。通常进程都是在CPU区间和I/O区间之间转换。CPU调度程序称为短期调度程序,从内存调度到CPU。在内存中等待的就绪队列的节点是PCB。有许多不同的队列实现方法。抢占调度和非抢占调度(协作):前者为一个进程还没转载 2012-08-04 21:39:53 · 1457 阅读 · 0 评论 -
历代显卡精彩演示DEMO赏析点评之NV篇
1 无论ATI还是NVIDIA,每次有新显卡发布都会同时公布一个或者多个美轮美奂的演示DEMO。这些演示DEMO的设计初衷就是通过完美的3D效果征服每一位观众,让大家对新显卡的性能及技术充满憧憬和期待。所以ATI和NV必定会尽其所能使出浑身解数,在演示DEMO中大量采用显卡的最新、特有、特长技术及架构优势。 经典演示Demo代表作:让世人疯狂的“狼人”●转载 2012-08-07 06:39:47 · 3981 阅读 · 0 评论 -
AMD推两款集成CPU和GPU的新FirePro处理器
8月8日消息,据外电报道,AMD本周二推出了新的包含CPU和图形处理器的FirePro处理器。AMD以前的FirePro处理器仅包含图形处理器。新的FirePro A300系列处理器把CPU和GPU结合在了一起,就像AMD目前用于消费者台式电脑和笔记本电脑的A-、C-和E-系列处理器。虽然消费者芯片有Radeon图形内核,但是,这种新的处理器有FirePro图形内核,并且提供独立显卡提供的转载 2012-08-09 07:30:31 · 2570 阅读 · 0 评论 -
CPU玩的是效率!超线程双核PK物理三核
比比多线程效率!物理三核PK逻辑四核 泡泡网CPU频道3月26日 2010年初始,Intel发布了全新的32nm双核i5/i3处理器,工艺的提升令双核带来了更强的性能,但双核毕竟只是双核,即便是拥有再强的单核执行效率,在多线程应用下也完全不是最廉价多核的对手,Intel似乎也发现了这个现象,同时祭出了封存已久的超线程技术,让双核产品面对多线程应用时同样可以得心应手转载 2012-07-26 07:21:07 · 3417 阅读 · 0 评论