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pizi0475
这个作者很懒,什么都没留下…
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简要评说Adobe的FlashPlayer的渲染算法
前些时候看到优快云上一篇文章介绍FlashPlayer的渲染效能是HTML 5的数倍文章,回想起几年来对Adobe的FlashPlayer研究,想从理论上探究一下为什么会有这样的结果,同时也解释一下针对传统硬件加速(非GPU方案)为什么Adobe的FlashPlayer会被批评的原因;早些年在一家IC设计公司为一个低端平台(具有硬件3D加速)作官方的FlashPlayer的硬件加速,几个月下转载 2012-04-24 13:47:39 · 1610 阅读 · 0 评论 -
Unity 3D网页游戏与flash网页游戏的较量
小编导语: 近几年来,网页游戏成为了游戏界关注的焦点,由于其制作简单,成本低并且收益率较高,因此成为了众多游戏厂商追逐的对象,但是除了商家夸张的炒作宣传外,很少有页游佳作出现。然而,随着Unity 3D游戏引擎的出现,网页游戏的3D化成了页游冲出重围的杀手锏,那么在flash网页游戏称霸的今天,Unity 3D网页游戏在和传统FIASH页游的较量中究竟鹿死谁手呢?Un转载 2012-06-08 19:50:28 · 9016 阅读 · 1 评论 -
10个HTML5动画,让你忘掉Flash是啥
你最近可能已经听到了很多关于Flash是面临垂死挣扎的技术以及它将如何很快被HTML5的取代。就个人而言,我认为HTML5会慢慢取代一些Flash的东西,但Flash会永远有它的一席之地,特别是开发复杂的游戏和丰富的互联网应用。如果你还没有看到HTML5动画是怎么样做的,我这里收集了10个演示,显示了它的一些出色的动画能力。 那么,你认为——HTML5会取代Flash吗?Canvas转载 2012-05-30 20:46:34 · 2269 阅读 · 0 评论 -
HTML5&Flash之粗知浅见
比较头大的是Flash又插入不进来了,无奈请您移步 点击这里 先去看一段动画展示:什么是HTMLHTML(Hyper Text Mark-up Language)即超文本标记语言。HTML文本是由HTML命令组成的描述性文本,HTML命令可以说明文字、图形、动画、声音、表格、链接等。 HTML的结构包括头部(Head)、主体(Body)两大部分,其中头部描述浏览器所需的信息,而主体则包转载 2012-05-30 20:53:35 · 1813 阅读 · 0 评论 -
有了HTML5,Flash还能走多远?
谈到 Flash 能走多远的问题时,我们不得不先聊聊作为 Flash 前辈的 Applet 。 所以要提它,是因为人类历史上第一个运行在浏览器之上的交互式应用,本来就是 Java 小程序,而非什么 Flash 。 早在 1995 年之初,当 Gosling 和 Gage 在 WebRunner 浏览器(即日后的 HotJava 浏览器)上展示 3D 分子模型之际,人们对 Java转载 2012-05-30 20:51:26 · 2560 阅读 · 0 评论 -
乔布斯称Adobe Flash是“CPU hog”
苹果公司首席执行官史蒂夫乔布斯在华尔街日报举办的一个会议中对Adobe Flash作出大力抨击,之前,Adobe一直在寻求进入iPhone等苹果设备。乔布斯将Flash描述为拥有“大量安全漏洞”的“老技术”,并且是“CPU hog”,“执行速度太慢”,即使是Flash Lite“也慢到不能用”,还可以“让iPad的电池续航时间降低到一个半小时”。这种强大的抨击语言,再加上乔布斯对苹果的转载 2012-04-26 21:41:37 · 1513 阅读 · 0 评论 -
AdobeFlashPlayer:GPU加速原理解析
测试人员:苍月、脑残王硬件环境:G84(8600系列)G92(9800系列)PhysX、CUDA均启动状态网络环境:1M网通 2M电信 浏览器IE7或更高 搜索引擎均为Google 操作系统XP测试目标:新浪主页与新浪游戏网测试结果:G84GPU加速FlashPlayer10_2秒左右图文内容全部展开,包括全部视频与广告弹窗 G92GPU加转载 2012-04-24 13:58:25 · 3870 阅读 · 0 评论 -
OpenVG
OpenVG 名词解释 OpenVG 名词解释- 矢量图形算法标准。OpenVG 是针对诸如Flash和SVG的矢量图形算法库提供底层硬件支持界面的免授权费、跨平台应用程序接口API。OpenVG 现仍处于发展阶段,其初始目标主要面向需要高质量矢量图形算法技术的便携手持设备,用以在小屏幕设备上实现动人心弦的用户界面和文本显示效果,并支持硬件实现,这样可以在在极低的处理器功率级别下实现流畅转载 2012-04-24 13:54:39 · 3880 阅读 · 0 评论 -
关于FlashPlayer的最新版
http://blog.youkuaiyun.com/tomsoft/article/details/5833448很久没有更新我的Blog了,最近发生了不少的事情,可以说一言难尽,不过FlashPlayer的开发没有停止,相对计划的8月13日有不少的延时----以我个人的风格,东西还是做出来后再拿出来给大家看好些;新的FlashPlayer设计目标是按照FlashPlayer 8,考虑嵌转载 2012-04-24 13:51:10 · 2000 阅读 · 0 评论 -
Flash 3D引擎全集
Carlos Pinho 列出了这张Flash 3D引擎感谢Jensa 的大力支持,帮助我把这张清单做的更加完整。过去几个月中,大家发现每一天都有新的3D组件和框架发布到Flash社区。我每天跟踪大量文章,即便是这样,我仍然在大量资源和新信息中晕头转向。所以我决定列出这张清单,收集所有Flash的3D工作。如果我落下的什么,请给我留言,我很愿意继续完善这张清单。 2.5D转载 2012-08-07 06:45:52 · 1521 阅读 · 0 评论