
CryENGINE
pizi0475
这个作者很懒,什么都没留下…
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CryENGINE 3
技术和特性 我们再来从技术角度细细品味一下新引擎,看看都有什么新的技术和特性。 一、第三代“沙盒”(Sandbox) 2001年引入的这个“沙盒”是全球首款”所见即所玩”(WYSIWYP)游戏编辑器,现已发展到第三代,WYSIWYP功能将提升到一个全新层次,并扩展到了PS3和X360平台上,允许实时创作跨平台游戏,另外工具包内的创作工具和开发效率也都得到了全面增强。 最转载 2011-03-21 23:05:00 · 3168 阅读 · 1 评论 -
CryENGINE 3游戏引擎新特性完全详解
作为声名显赫的CryENGINE引擎的第三代,CryENGINE 3继承了前辈在画质方面的突出造诣,而且这次不仅限于PC平台,还可用于PS3和X360等主机平台,这也是Crytek首次进军游戏机领域。在看过两段视频和一些截图之后,我们再来从技术角度细细品味一下新引擎,看看都有什么新的技术和特性。 一、第三代“沙盒”(Sandbox)2001年引入的这个“沙盒”是全球转载 2013-10-17 08:49:47 · 2293 阅读 · 0 评论 -
极致真实的CE游戏引擎
各位猫友知道CE引擎么?看看上面的图片你第一感觉是相机拍的还是电脑渲染出来的?如果上一张图没啥感觉,那我再来一张:2 这张够清楚么?感觉很到位有木有?我要是告诉你这将是未来要应用在游戏领域的最新效果渲染引擎渲染出来的,你会不会惊叹? 没错,这就是由著名的《孤岛危机》开发团队Crytek所开发的最新转载 2014-02-13 21:22:00 · 5100 阅读 · 0 评论 -
Unity,UDK,Unreal Engine4或者CryENGINE——我应该选择哪一个游戏引擎
在digital-tutors看到的一篇文章,很多初学者都有这样的疑问,因此翻译到这里。原文:http://blog.digitaltutors.com/unity-udk-cryengine-game-engine-choose/翻译完整博客:http://blog.youkuaiyun.com/candycat1992/article/details/29568903当下有转载 2015-08-03 12:04:03 · 8671 阅读 · 1 评论 -
Unreal、CryEngine、Gamebryo引擎介绍
在中国市场上应用于网络游戏的商业引擎除BigWorld之外,还有美国Epic公司研发的虚幻系列引擎、德国Crytek公司研发的CryEngine系列引擎及美国Emergent公司研发的Gamebryo引擎。为方便购买引擎及技术交流,特将相关资讯搜集整理,此文中所有资讯均来自官方网站及行业新闻。也希望广大Gameres读者能跟贴完善相关介绍。谢谢! Unreal引擎介绍 Unre转载 2015-08-03 12:08:07 · 2513 阅读 · 0 评论 -
Cryengine 3新的全局光照算法简介
【文章摘要】Carsten Dachsbacher在其斯图加特大学的个人页面上发表了一篇与Crytek共同创作的论文《实时间接光照中的渐进光照传播Cascaded Light Propagation Volumes for Real-Time Indirect Illumination》,其在文章总透露Crysis 2所采用的Cryengine 3引擎集成了此种光照算法。这种算法没有任何预渲染的G转载 2015-10-26 12:08:38 · 3375 阅读 · 0 评论 -
CE3和UE3在多线程渲染方面的简单对比
由于刚刚开始看CE3,对很多细节都还不是很熟,所以下面的有的针对CE3的描述可能是不准确的,在此先表歉意。 CE3和UE3都支持多线程渲染,即有一个单独的渲染线程,当然它们都可以通过简单的办法来开关,CE3通过r_multithreaded的值来控制,UE3传递命令行-onethread即可关闭多线程渲染。在某些情况下,比如需要使用perfhud来调试程序的时候,需要关闭多线程渲染转载 2015-10-28 11:11:59 · 1852 阅读 · 0 评论 -
使用Nsight查找CE3的渲染bug
使用Nsight查找CE3的渲染bug工作临时的接的一个小任务,查找ce3引擎修改后在绘制上出的一点bug在代码的底层调用代码做了一些修改后,场景里的绘制的问题,因为也是刚接触CE3代码,也只能通过Nsight来查找问题了。 首先用Nsight对正确和错误两个版本做次对比下图是正确的版本这个是错误版本对比后,先是定位出问题绘制事件 定转载 2016-03-15 09:45:27 · 1789 阅读 · 0 评论 -
CryEngine新引擎正式开放源代码,但仅限开发游戏
近日,著名游戏引擎公司 Crytek 宣布将CryEngine 代码托管在 GitHub 上,所有开发者们都可以通过 Github 下载。在今年3月 份的游戏开发者大会 GDC 上,Crytek 就公布了这款为虚拟现实而研发的内容制作引擎 CryEngine V。当时 Crytek 就表示, 将采用新的商业模式,包括开放完整的引擎源代码,100%的免费,并提供三种不同的服务模式: -转载 2016-05-27 15:49:01 · 5224 阅读 · 1 评论 -
Unreal Engine 3 VS Cry Engine 2
前面我们介绍过UE3支持当前所有常见的逐象素光照技术,支持法线贴图、位移贴图、光线衰减函数、预计算阴影遮罩、方向光照贴图、参数化phong光照以及使用球形harmonic贴图的预渲染凹凸自体投影技术 。除此以外美工还可以在自定义的材质上使用带各项异效果的逐材质光照模型;而CRYENGINE 2的shader系统跟UE3相比更是有过之而无不及,其shader脚本系统可以将各种纹理跟多种算术运算结转载 2013-10-13 21:55:25 · 2572 阅读 · 0 评论 -
国内技术帝不输国外 CryEngine 3引擎下“混血编辑器”诠释究极画质
有一款游戏,它用真实且精美的画质征服了无数的玩家,在06年E3展上,它绽放了耀眼的光彩,拿下了当年几乎所有画面上的奖项。大家应该已经猜到了,它就是《孤岛危机》。在《孤岛危机》发售后几年里,制作商Crytek发布了一部又一部介绍他们引擎的强悍的短片,使得玩家对续作充满了期待。2011年3月,游戏将正式发售,被各种震撼宣传片以及奔着音乐制作人的玩家终于可以见到这个创造游戏画面新纪元的团队怎转载 2013-07-09 20:05:58 · 12135 阅读 · 1 评论 -
现今最强引擎对比!虚幻3 vs CE2 vs 寒霜2.0
网上看到很多的精华内容,自己花了很久时间搜集了很多的资料,用自己浅薄的一点知识跟大家探讨。虚幻3老了这的确有点不合算,但是配置要求上绝对赢了。主要代表作:战争机器,虚幻竞技场3 (主讲),特别画面作品之一镜子边缘,然后再贴点MOH的就完事了,所以虚幻3部分特别少。 好吧 开讲~在ZZT热卖的那段时间,Tim Sweeney将Potomac Computer Systems改名为转载 2012-08-02 21:47:33 · 5393 阅读 · 0 评论 -
达人浅析国内游戏引擎发展史
● 国内游戏引擎发展史总结 国外游戏市场主要以单机(视频和PC)为主,在引擎表现上也主要追求高端效果,国内与国外引擎在高端效果表现的技术上肯定是存在差距的。目前国内自主研发引擎的最大不足之处在于不成熟,这种不成熟体现在了工具、硬件兼容性、性能以及功能的完整性等诸多方面,但大量使用自主研发引擎开发出的商业产品的成功,用实践证明了使用自主研发引擎也是一个不错的选择。目前国内自主研发的游戏引擎转载 2012-07-14 08:52:17 · 7089 阅读 · 0 评论 -
CryEngine3引擎最新进展 BeamNG展示超强物理碰撞
按照承诺,BeamNG已经发布了一个新的视频,向人们展示了他们已经完成其物理引擎,目睹Crytek的CryENGINE3的进展。 视频显示了车辆碰撞、玻璃破碎、变形的物体、以及各种调整和改进,真正令人惊讶的是,现在BeamNG的物理引擎是多核运行这意味着它们可以模拟多个车辆(包括碰撞),每秒超过60帧。 展示视频: 最新截图:转载 2012-07-14 08:23:20 · 2311 阅读 · 0 评论 -
几款引擎比较:BigWorld,Unreal,CryEngine等
自由骑士笃志原创- -欢迎转载,呃BigWorld:澳大利亚优点: 1:动态负载均衡,服务器承受能力好。 2:服务器有较高的容错性,对服务器状况有专业的记录和管理报表分析。 3:功能全面,使用非常方便,开发速度快。 4:支持无缝世界。 5:嵌入的Python脚本,开发非常方便。缺点: 1:该引擎更适合制作FPS游戏。 2:结构完整度转载 2011-06-16 15:06:00 · 7302 阅读 · 0 评论 -
从ogre到黑火,漫谈畅游游戏引擎发展历程
作为一个畅游游戏的忠实玩家,从《天龙八部》玩到《鹿鼎记》,对畅游的游戏引擎也一直小有关注,直到畅游最近公布的game+游戏里也提到了几款全新的引擎,于是卖弄一下自己的引擎研究报告,说的不对的地方请专业玩家海涵。 一个游戏的画面对一般玩家来说只有大概简单的好坏之分,老一些的游戏玩家呢,通常会扯一些有的没的,什么光影啊,什么地表物密度啦,让自己听起来就像是一个历尽游戏风云的老人物。再深究一点,其转载 2012-09-30 10:15:13 · 4593 阅读 · 0 评论 -
搜狐畅游国内首家引进CRY三代引擎
2009年10月14日,《孤岛危机》开发商Crytek公司正式宣布了旗下最新定制的多平台游戏开发解决方案——“CryEngine 3”引擎投入商业授权使用。目前,搜狐畅游已与Crytek公司达成协议,在国内率先引进CryEngine 3引擎用于3D网络游戏的未来开发,搜狐畅游也成为中国首家拥有CryEngine 3引擎使用权的网络游戏公司。 日前,Crytek公司通过公开的演示视转载 2012-09-30 10:18:00 · 2247 阅读 · 0 评论 -
畅游CTO洪晓健:BW和CE3游戏引擎各取所长
狐畅游首席技术官CTO洪晓健先生在接受网易游戏频道采访时表示,搜狐之同时签下两款游戏引擎仅是巧合,但对于两款引擎都非常看重,Bigworld在有成熟的服务器端建构,CryEngine 3在 游戏画面和编辑器上非常优秀,搜狐将各取所长。网易游戏频道独家专访,转载请注明出处网易游戏频道讯 10月份,搜狐畅游连续签下Crytek公司旗下“CryEngine 3”和Bigworld公司的B转载 2012-09-30 10:18:50 · 5896 阅读 · 0 评论 -
Cryengine渲染引擎剖析
ms,OpenGPU这些天又冷下去了,转篇Napoleon314 大牛的分析,排版好乱,见谅,耐心读,这是个好东西,注意看他自己的实现,是个技术狂人啊,Ogre焕发次时代的光芒啊~~~努力-----------------------------------------------------------------------转载自: http://www.opengpu.org/v转载 2012-09-21 21:01:01 · 2612 阅读 · 0 评论 -
游戏开发引擎 Cryengine 在 GitHub 上公开全部源代码
Crytek在GitHub上公开了CRYENGINE引擎的源代码,但使用的许可证并不是广泛认可的开源许可证。Crytek在今年3月宣布新一代引擎CryEngine 5的同时,引入了用户自由定价的商业模式,开发者随意支付一笔费用就能访问引擎的功能集和完整源代码,无需支付任何版税。在GitHub上公开源代码应该只是这一策略的延续。CRYENGINE支持Windows 、Linux和OSX,转载 2016-05-27 15:50:54 · 4269 阅读 · 0 评论