

【玩转全栈】---- Django 基于 Websocket 实现群聊(解决channel连接不了)
聊天室一虽然能实现简单的群聊功能,但是使用列表来储存各个用户,其实效率会很低,并且功能也不强大,Django 的 channels 组件中有一个更加厉害的东西叫 channel layers,可以帮助我们更加方便地去实现这种群聊。,后面也参考了许多博客,也去官网看了,还去 github 上抄项目来对比,都解决不了,后来急得我转 SpringBoot 去了。之前这篇博客虽然大致原理都介绍了,但最终的代码并没有实现,这是因为博主当时遇见了一个问题,尽管我按照教程来的,但是。在类中其他函数中可使用。


如何在 Arduino IDE 中使用 WebSockets 创建 ESP32 Web 服务器
WebSocket 是一种通信协议的名称,它支持客户端和 Web 服务器之间的双向(更准确地说是全双工)通信。简单地说,WebSocket 是一种允许客户端和服务器建立连接的技术,通过该连接,任何一方都可以随时向另一方发送消息。这与常规 HTTP 连接不同,在常规 HTTP 连接中,客户端发起请求,服务器发送响应,然后连接终止。事实上,WebSocket 是一种完全不同的通信协议,当客户端与服务器建立连接时,连接的两端都可以发送和接收数据。因此,就像服务器正在侦听新消息一样,所有连接的客户端也在积极侦听。
