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UE5 学习系列(五)导入贴图资产 这篇博客记录了 UE5 教学视频中导入贴图资产的部分,介绍了一个贴图资源网站 Polyhaven 和将贴图素材导入到 UE Editor 中需要注意的选项,整体而言内容不多。

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Could not initialize Logback logging from classpath:logback-spring.xml jdk21、springboot 3.2.12启动报错找不到logback.xml缺少jar包

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Cesium圆锥渐变色实现:融合顶点着色器、Canvas动态贴图与静态纹理的多方案整合 在Cesium中渲染圆锥体时,无论采用。:通过GLSL代码直接计算圆心到边缘的距离,实现。:预加载圆形渐变图片,适合固定渐变逻辑。:通过Canvas绘制。

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wpf游戏引擎前端的Transform.cs实现 set= value)set= value)setif (_scale!= value)_posX;PosXsetif (!_posY;PosYsetif (!_posZ;PosZsetif (!_rotX;RotX。

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vue+cesium示例:3D热力图(附源码下载) 接到一位知识星友的邀请,随机模拟三维数据点,结合heatmap.js实现基于cesium+vue的3D热力图需求,适合学习Cesium与前端框架结合开发3D可视化项目。

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