【原文引用如下】:
C++告诉我们在回收用 new 分配的单个对象的内存空间的时候用 delete,回收用 new[] 分配的一组对象的内存空间的时候用 delete[]。
关于 new[] 和 delete[],其中又分为两种情况:(1) 为基本数据类型分配和回收空间;(2) 为自定义类型分配和回收空间。
对于 (1),上面提供的程序a可以证明了 delete[] 和 delete 是等同的。
程序a:
#include <stdio.h>
#define BUFF_SIZE 10240
int main(int argc, char *argv[])
{
printf("Hello, world\n";
char* p = NULL;
while(1)
{
p = new TTT[BUFF_SIZE];
printf("0x%08XH\n",p);
Sleep(5000);
delete p; //或者delete [] p;
p = NULL;
}
return 0;
}
但是对于 (2),情况就发生了变化。请看下面的程序。
#include <stdio.h>
#define BUFF_SIZE 10240
class TTT
{
public:
TTT()
{
//aa = new char[1024];
};
~TTT()
{
//delete [] aa;
//printf("TTT destructor()\n";
};
private:
int a;
char* aa;
int inta[1024];
};
int main(int argc, char *argv[])
{
printf("Hello, world\n";
TTT* p = NULL;
while(1)
{
p = new TTT[BUFF_SIZE];
printf("0x%08XH\n",p);
delete p; //delete [] p;
p = NULL;
}
return 0;
}
大家可以自己运行这个程序,看一看 delete p1 和 delete[] p1 的不同结果,我就不在这里贴运行结果了。
从运行结果中我们可以看出,delete p 在回收空间的过程中,只有 p[0] 这个对象调用了析构函数,其它对象如 p[1]、p[2] 等都没有调用自身的析构函数,在析构函数中的内存释放操作将不会被执行(引发内存泄漏),已使用内存不断增加,这就是问题的症结所在。如果用
delete[],则在回收空间之前所有对象都会首先调用自己的析构函数,已使用内存不会不断增加。
基本类型的对象没有析构函数,所以回收基本类型组成的数组空间用 delete 和 delete[] 都是应该可以的;但是对于类对象数组,只能用delete[]。对于 new 的单个对象,只能用 delete 不能用 delete[] 回收空间。
下面着重讨论第一种情况:
为确认对于基本数据类型,delete和delete[]确实实现的功能一致,写了下面这两个小程序以测试:
********************************************************************************************************
<程序1>使用delete[]回收由new[]产生的多个基本数据对象:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define ARR1 5
#define ARR2 4
int main()
{
int i = 0;
int *pa;
int *p = new int[ARR1];
pa = p;
printf("第一次分配\n");
for (i = 0;i < ARR1;i++)
{
p[i] = i + 1;
printf("p[%d] = %p, *(p[%d]) = %d \n", i, p + i, i, *(p + i));
}
printf("----------------------\n");
printf("BEFORE delete[] p: p = %p\n", p);
delete[] p;
p = NULL;
printf("AFTER delete[] p: p = %p\n", p);
printf("----------------------\n");
p = new int[ARR2];
printf("第二次分配\n");
for (i = 0; i < ARR2; i++)
{
p[i] = 'A' + i;
printf("p[%d] = %p, *(p[%d]) = %d \n", i, p + i, i, *(p + i));
}
printf("----------------------\n");
printf("检查第一次分配的空间\n");
for (i = 0; i < ARR1; i++)
{
printf("NO%d : %p -- %d \n", i, pa + i, *(pa + i));
}
delete[] p;
return 0;
}
********************************************************************************************************
<程序1>在windows2000上运行结果如下:
在星网视易KTV机顶盒上(Linux系统内核,32位机)运行结果如下:
【分析】
从程序运行结果可以清楚的看到,第一次分配的内存区域0x004106A0-0x004106B0在被delete[]后,其前4个单元,在第二次new[]时又被重新分配,这说明内存区域0x004106A0-0x004106B0在被delete[]后的确已被系统回收!
********************************************************************************************************
<程序2>使用delete回收由new[]产生的多个基本数据对象:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define ARR1 5
#define ARR2 4
int main()
{
int i = 0;
int *pa;
int *p = new int[ARR1];
pa = p;
printf("第一次分配\n");
for (i = 0;i < ARR1;i++)
{
p[i] = i + 1;
printf("p[%d] = %p, *(p[%d]) = %d \n", i, p + i, i, *(p + i));
}
printf("----------------------\n");
printf("BEFORE delete p: p = %p\n", p);
delete p;
p = NULL;
printf("AFTER delete p: p = %p\n", p);
printf("----------------------\n");
p = new int[ARR2];
printf("第二次分配\n");
for (i = 0; i < ARR2; i++)
{
p[i] = 'A' + i;
printf("p[%d] = %p, *(p[%d]) = %d \n", i, p + i, i, *(p + i));
}
printf("----------------------\n");
printf("检查第一次分配的空间\n");
for (i = 0; i < ARR1; i++)
{
printf("NO%d : %p -- %d \n", i, pa + i, *(pa + i));
}
delete[] p;
return 0;
}
********************************************************************************************************
<程序2>在windows2000上运行结果如下:
在星网视易KTV机顶盒上(Linux系统内核,32位机)运行结果如下:
【分析】
可以看到,使用delete删除由new[]产生的多个数据单元的运行结果跟使用delete[]时是完全一样的!
【小结】
这说明,对于基本数据类型,使用delete和delete[]删除由new[]分配的多个数据单元的效果是一样的。但是,由于不能保证在所有的系统上,delete和delete[]删除 由new[]分配的 多个基本数据单元时效果总是一样的,所以并不建议在应该使用delete[]时使用delete!
C++告诉我们在回收用 new 分配的单个对象的内存空间的时候用 delete,回收用 new[] 分配的一组对象的内存空间的时候用 delete[]。
关于 new[] 和 delete[],其中又分为两种情况:(1) 为基本数据类型分配和回收空间;(2) 为自定义类型分配和回收空间。
对于 (1),上面提供的程序a可以证明了 delete[] 和 delete 是等同的。
程序a:
#include <stdio.h>
#define BUFF_SIZE 10240
int main(int argc, char *argv[])
{
printf("Hello, world\n";
char* p = NULL;
while(1)
{
p = new TTT[BUFF_SIZE];
printf("0x%08XH\n",p);
Sleep(5000);
delete p; //或者delete [] p;
p = NULL;
}
return 0;
}
但是对于 (2),情况就发生了变化。请看下面的程序。
#include <stdio.h>
#define BUFF_SIZE 10240
class TTT
{
public:
TTT()
{
//aa = new char[1024];
};
~TTT()
{
//delete [] aa;
//printf("TTT destructor()\n";
};
private:
int a;
char* aa;
int inta[1024];
};
int main(int argc, char *argv[])
{
printf("Hello, world\n";
TTT* p = NULL;
while(1)
{
p = new TTT[BUFF_SIZE];
printf("0x%08XH\n",p);
delete p; //delete [] p;
p = NULL;
}
return 0;
}
大家可以自己运行这个程序,看一看 delete p1 和 delete[] p1 的不同结果,我就不在这里贴运行结果了。
从运行结果中我们可以看出,delete p 在回收空间的过程中,只有 p[0] 这个对象调用了析构函数,其它对象如 p[1]、p[2] 等都没有调用自身的析构函数,在析构函数中的内存释放操作将不会被执行(引发内存泄漏),已使用内存不断增加,这就是问题的症结所在。如果用
delete[],则在回收空间之前所有对象都会首先调用自己的析构函数,已使用内存不会不断增加。
基本类型的对象没有析构函数,所以回收基本类型组成的数组空间用 delete 和 delete[] 都是应该可以的;但是对于类对象数组,只能用delete[]。对于 new 的单个对象,只能用 delete 不能用 delete[] 回收空间。
下面着重讨论第一种情况:
为确认对于基本数据类型,delete和delete[]确实实现的功能一致,写了下面这两个小程序以测试:
********************************************************************************************************
<程序1>使用delete[]回收由new[]产生的多个基本数据对象:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define ARR1 5
#define ARR2 4
int main()
{
int i = 0;
int *pa;
int *p = new int[ARR1];
pa = p;
printf("第一次分配\n");
for (i = 0;i < ARR1;i++)
{
p[i] = i + 1;
printf("p[%d] = %p, *(p[%d]) = %d \n", i, p + i, i, *(p + i));
}
printf("----------------------\n");
printf("BEFORE delete[] p: p = %p\n", p);
delete[] p;
p = NULL;
printf("AFTER delete[] p: p = %p\n", p);
printf("----------------------\n");
p = new int[ARR2];
printf("第二次分配\n");
for (i = 0; i < ARR2; i++)
{
p[i] = 'A' + i;
printf("p[%d] = %p, *(p[%d]) = %d \n", i, p + i, i, *(p + i));
}
printf("----------------------\n");
printf("检查第一次分配的空间\n");
for (i = 0; i < ARR1; i++)
{
printf("NO%d : %p -- %d \n", i, pa + i, *(pa + i));
}
delete[] p;
return 0;
}
********************************************************************************************************
<程序1>在windows2000上运行结果如下:


【分析】
从程序运行结果可以清楚的看到,第一次分配的内存区域0x004106A0-0x004106B0在被delete[]后,其前4个单元,在第二次new[]时又被重新分配,这说明内存区域0x004106A0-0x004106B0在被delete[]后的确已被系统回收!
********************************************************************************************************
<程序2>使用delete回收由new[]产生的多个基本数据对象:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define ARR1 5
#define ARR2 4
int main()
{
int i = 0;
int *pa;
int *p = new int[ARR1];
pa = p;
printf("第一次分配\n");
for (i = 0;i < ARR1;i++)
{
p[i] = i + 1;
printf("p[%d] = %p, *(p[%d]) = %d \n", i, p + i, i, *(p + i));
}
printf("----------------------\n");
printf("BEFORE delete p: p = %p\n", p);
delete p;
p = NULL;
printf("AFTER delete p: p = %p\n", p);
printf("----------------------\n");
p = new int[ARR2];
printf("第二次分配\n");
for (i = 0; i < ARR2; i++)
{
p[i] = 'A' + i;
printf("p[%d] = %p, *(p[%d]) = %d \n", i, p + i, i, *(p + i));
}
printf("----------------------\n");
printf("检查第一次分配的空间\n");
for (i = 0; i < ARR1; i++)
{
printf("NO%d : %p -- %d \n", i, pa + i, *(pa + i));
}
delete[] p;
return 0;
}
********************************************************************************************************
<程序2>在windows2000上运行结果如下:


【分析】
可以看到,使用delete删除由new[]产生的多个数据单元的运行结果跟使用delete[]时是完全一样的!
【小结】
这说明,对于基本数据类型,使用delete和delete[]删除由new[]分配的多个数据单元的效果是一样的。但是,由于不能保证在所有的系统上,delete和delete[]删除 由new[]分配的 多个基本数据单元时效果总是一样的,所以并不建议在应该使用delete[]时使用delete!