画质直追照片新一代3D图像引擎

ArtificialStudios公司公布了全新次世代3D引擎“RealityEngine”,该引擎针对PC、PS3、XBOX2等平台开发,能够实时运算出接近照片级别的超逼真画面效果。除了强大的画面表现能力外,它还提供了先进的物理引擎、AI逻辑运算等功能。

  就在大家都把焦点放在东京电玩展时,美国一家专门从事游戏工具软件开发的Artificial Studios公司,日前公布他们秘密开发中的全新次世代3D引擎“Reality Engine”,这是一款针对次世代游戏的最新开发工具,而且将针对 PC 、 PS3 、XBOX2 等新世代主机所开发,标榜能实时运算出以媲美照片般的超逼真画面。

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  因为次世代主机如:PS3、XBOX2、PC目前已经紧锣密鼓的规划中,游戏界似乎已经嗅出次世代交替的气氛,最明显的就是一堆标榜针对“新世代游戏”所规划的3D引擎,不管是今年初《极地战嚎》的横空出世、《毁灭战士3》的震撼登场,还是《Unreal Engine 3.0》引擎规划的美好蓝图,似乎都开始酝酿次世代3D引擎的爆发力,而现在又有一个新世代3D引擎公布了。

画质直追照片新一代3D图像引擎

  目前该公司所公布的DEMO展示画面,可以发现“Reality Engine”的表现十分强悍,尤其在即时光影的运算以及每个像素精准的光线定位效果,在一些细节表现上几乎可以做到有如照片般的真实。而他们也表示“Reality Engine”引擎不光可以在画面表现上有着惊人的视觉效果,其它在物理引擎、计算机AI的逻辑运算、对象导向的编辑器...等,提供未来新主机更便利的开发环境。这款“Reality Engine”引擎预计2006年推出,主要也是针对 PS3 / XBOX2 等次世代游戏主机。

画质直追照片新一代3D图像引擎

  目前已经产生几个不错的新世代3D引擎的游戏,名单如下:

DOMM3引擎(美国id Software公司开发):《毁灭战士3》
Half-Life2引擎(美国Valve公司开发):《战栗时空2》《吸血鬼:千年血脉》
Unreal Engine 3.0(美国EPIC公司开发):《魔域幻境3》(预计2006年推出)
Cry Engine(德国Cry Tech公司开发):《极地战嚎》
LithTech引擎(美国Monolith公司开发):《F.E.A.R.》
X-Ray引擎(乌克兰GSC Game World公司开发):《无声杀手STALKER》
DS2-Engine(俄罗斯1C Company公司开发):《无法无天》

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