调试osgEarth(三十三)分页瓦片卸载器子节点的作用--(3)渲染遍历的帧号和时间设置-TerrainCuller类 的构造函数--_modelviewStack

本文探讨了如何深入理解模型视图矩阵中的_modelviewStack,并将其与投影矩阵相结合,实现3D场景中的culling set操作,提升渲染效率。

继续调试_modelviewStack
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总结下,这里类似于投影矩阵,对模型视图矩阵也进行了cullset

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