
learn opengl学习
directx3d_beginner
这个作者很懒,什么都没留下…
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加个shader类
主要分三部分vao开始{ //索引缓冲区 //顶点缓冲区//属性}vao结束其中属性指针是glVertexAttribPointer(N,,,)开启属性glEnableVertexAttribArray(N)这个N对应着顶点shader中的layout,即(layout=N)上代码myshader.h#pragma once#include <iostream>#include "GL/glew.h"#...原创 2020-12-11 18:18:18 · 158 阅读 · 0 评论 -
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工作涉及到了opengl的boom的demo,看到了learn opengl中有,所以,从头学起,顺便记录下链接https://learnopengl-cn.readthedocs.io/zh/latest/01%20Getting%20started/03%20Hello%20Window/上代码// window.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。//#include <iostream>#include "GL/glew.h"#i原创 2020-12-11 11:50:35 · 252 阅读 · 0 评论