这半年,规划老是落实不了,一方面是懈怠了,另一方面是没有充分考虑加班的长期性。
目前工作是完全能够胜任,和同事配合也默契,上班非常开心。二三维图形,动画管理器比较简单。上班时抄抄freex即可,抄完后才能真正掌握。就算进行底层了。
下班后只进行UE。如果加班时间长,就是当天底层抄多了。
晚上十点睡觉。十点后不再进行。
ue分为独立游戏蓝图,c++应用,引擎shader源码和引擎c++源码四部分。
周一到周五进行ue独立游戏蓝图和c++
源码抄写放在周末进行,一边和平精英切换,一边抄着。这个方法是被验证有效的。
如果能够按照一百天完成一件事更好,但是现在时不时长期加班,我没法确定了。反而浪费了时间。
UE与底层源码学习计划
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