
验证第二个1万小时定律
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这个作者很懒,什么都没留下…
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2025年6月9日--6月15日(泛读Unix环境高级编程,每天10页)
按照90天计划,本周每天泛读Unix环境高级编程10页。周一:p228-p240(完成)周一:p228-p237。周二:p238-p247。周三:p248-p257。周四:p258-p267。周五:p268-p277。周六:p278-p287。周日:p288-p297。即p228-p297.原创 2025-06-10 06:51:12 · 93 阅读 · 0 评论 -
2025年5月12日--5月18日(泛读UNIX系统环境编程+ue肉鸽)
19:00–ue肉鸽1.3。原创 2025-05-12 18:59:22 · 168 阅读 · 0 评论 -
2025年5月2日-5月4日(linux+Gpu精粹催眠+UE独立游戏)
本周源码应抄1500行,剩余22552行,独立游戏每天一小节。目前ue4.0的shader剩169个文件,24052行。周三:源码应抄300行,剩余23752行;周四:源码应抄300行,剩余23452行;周五:源码应抄300行,剩余23152行;周六:源码应抄300行,剩余22852行;周日:源码应抄300行,剩余22552行;即每天源码300行,独立游戏每天一小节。11:01–源码抄写。原创 2025-04-30 11:15:26 · 380 阅读 · 0 评论 -
2025年5月计划(linux+Gpu精粹催眠+UE独立游戏)
5月12日-5月18日 源码应抄1500行,剩余19552行,独立游戏每天一小节。5月19日-5月25日 源码应抄1500行,剩余18052行,独立游戏每天一小节。4月30日-5月4日 源码应抄1500行,剩余22552行,独立游戏每天一小节。5月5日-5月11日 源码应抄1500行,剩余21052行,独立游戏每天一小节。5月26日-6月1日 源码应抄1500行,剩余16552行,独立游戏每天一小节。按照每天300行,每周5天,300*5 = 1500已经足够充裕了。独立游戏每天一小节。原创 2025-04-30 11:09:16 · 567 阅读 · 0 评论 -
2025年4月21日--4月27日(linux+计算几何)
面试基本上结束了,在填表等待过程中,还是要学习下。10:00–10:40,linux系统编程06。vulkan还没学完,也学学。原创 2025-04-21 10:20:17 · 135 阅读 · 3 评论 -
2025年4月7日--4月20日(learn openg+dx+ogre+bullet+ue5肉鸽)
估计gpu显卡公司没戏了,按照offer的内容进行。原创 2025-04-07 09:11:09 · 207 阅读 · 1 评论 -
2025年3月31日-4月6日(ue独立游戏,12小时,合计2993小时,剩余7007小时)
离职了,有了一个offer,在等另一个Offer,这时候,把ue独立游戏赶快继续搞搞。9:00–ue5肉鸽3.15。原创 2025-04-02 09:07:39 · 344 阅读 · 4 评论 -
2025年3月10日--3月16日(ue肉鸽+ue培训+gpu精粹催眠)
晚上12点以前必须睡觉,然后GPU精粹催眠,在8:30以前,醒了就看GPU精粹,催眠效果极佳。不为了学啥,就为了良好的睡眠。在4个40分钟,也就是2小时40分钟,进行了ue5肉鸽3.13,ue5培训内容3.1及3.2的一部分。以20分钟骑砍+40分钟学习的方式进行。原创 2025-03-11 09:29:02 · 134 阅读 · 0 评论 -
2025年3月计划(ue肉鸽+ue独立游戏培训内容+gpu精粹催眠)
周一到周五,每天ue肉鸽一小节+培训一课60分钟。20:00-UE5肉鸽。原创 2025-03-03 20:01:35 · 114 阅读 · 0 评论 -
2025年2月24日--3月9日(下班当做ue独立游戏工作室进行,ue肉鸽视频+其他视频,15小时,合计2981小时,剩余7019小时)
不好跳槽了,不论渲染还是ue,所以,索性下班后当做个业余工作室,自己为自己干活。和美术哥们上架steam为目标。原创 2025-02-18 21:34:01 · 142 阅读 · 0 评论 -
2025年2月4日--2月23日(试试晚上ue4.0shader抄写+早上ue5肉鸽独立游戏视频+GPU精粹催眠+周末UEC++案例(继之以培训内容)10小时,合计2966小时,剩余7034小时)
只搞gameplay,内心是抵触的,应该有真才实学才行。2月4日-2月9日,应剩21700行。有问题的话,就周末再查漏补缺搞完。ue4.0源码抄写应剩23200行。ue4.0源码抄写应剩22900行。ue4.0源码抄写应剩22600行。ue4.0源码抄写应剩22300行。ue4.0源码抄写应剩22000行。ue4.0源码抄写应剩21700行。ue4.0源码抄写每天300行。ue5肉鸽视频3.2。ue5肉鸽视频3.3。ue5肉鸽视频3.4。ue5肉鸽视频3.5。ue5肉鸽视频3.6。ue5肉鸽视频3.7。原创 2025-02-04 12:47:25 · 443 阅读 · 0 评论 -
2025年1月27日-2025年2月2日(Ue肉鸽独立游戏视频,10小时,合计2956小时)
这周没有安排,所以,把ue独立游戏视频学习下,沉下心来进行。原创 2025-01-27 08:30:01 · 141 阅读 · 0 评论 -
百日计划(2025年2月11日-5月28日,以完成ue4.0 shader抄写为目标)
因此,试试制订百日计划,以百日计划->月计划->周计划的方式,替代年计划->月计划->周计划的方式。4月21日-4月30日,查漏补缺,计划新的百日计划。2月10日-2月16日,应剩18400行。2月17日-2月23日,应剩16300行。3月10日-3月16日,应剩10000行。2月24日-3月2日,应剩14200行。3月17日-3月23日,应剩7900行。3月24日-3月30日,应剩5800行。2月3日-2月9日,应剩20500行。3月3日-3月9日,应剩12100行。4月14日-4月20日,结束。原创 2025-01-22 09:53:12 · 312 阅读 · 0 评论 -
2025年1月20日-1月26日(每天ue4.0 shader源码抄写300行+ue5肉鸽10分钟视频+gpu精粹催眠,5小时,合计2966小时)
按照规划,每天300行AFSIM源码抄写+1个ue5肉鸽视频+gpu精粹催眠。tools_util还有332个文件,68362行。原创 2025-01-20 19:07:17 · 139 阅读 · 0 评论 -
2025年1月13日-1月19日(ue肉鸽游戏视频教程+ue4 shader+gpu精粹,10小时,合计2961小时)
19:30–20:20,ue5肉鸽2.3。本周仍然重点在于UE肉鸽游戏视频教程。原创 2025-01-13 20:55:21 · 175 阅读 · 0 评论 -
2025年1月计划(ue肉鸽独立游戏视频+ue4.0shader抄写)
前三周:周一到周四每天0.2小时的视频,周六日1小时的速度,则会2.8小时,第四周过年,5.7小时,平均每天一小时。本月计划进行完UE肉鸽独立游戏,第三套视频教程了,一定要搞定。截至2025年1月6日,有14.1小时的视频教程,分配到四周,1月20日-1月26日:3.3-3.13。1月13日-1月19日:2.8-3.2。1月6日–1月12日:1.5-2.7。1月27日-2月1日:3.14-结束。原创 2025-01-07 11:33:00 · 180 阅读 · 0 评论 -
2025年1月6日-1月12日(ue肉鸽独立游戏 + ue4.0 shader抄写,10小时,共2951小时)
继续UE独立肉鸽视频教程,争取1月份做出一个垃圾游戏。原创 2025-01-06 20:16:40 · 160 阅读 · 0 评论 -
2024年12月16日-1月5日(业余进行ue独立游戏,10小时,共2941小时)
这星期竟然去驻场了,晚上回到住处比较晚,我发现,能进行UE独立游戏时就进行,要不真没时间了。ue5肉鸽进行了排查子弹攻击后定住。原创 2024-12-18 23:26:44 · 496 阅读 · 0 评论 -
2024年12月计划(ue5太阳系+ue独立游戏+freex+GPU精粹泛读催眠)
一,UE5太阳系每天一节,原因是尽可能地接手外包的源码,全职去做UE。分5周进行,每周174分钟,周一到周四每天10分钟,周六日是每天67分钟。如果没有接手ue代码,那也不再考虑了,而是周末专门进行UE独立游戏了像GAMEJAM一样,48小时进行一套小的视频教程。二,UE独立游戏,还是和美术合作,每天1节进行着,30节没问题,周六日也进行着。四,GPU精粹催眠,每天晚上进行完独立游戏后,就看书催眠。2,ue5肉鸽:p40-p42,并换皮。第一周:11月25日-12月1日,1,UE5太阳系:p22-p26。原创 2024-11-26 02:39:47 · 471 阅读 · 0 评论 -
2024年11月25日-12月1日(ue独立游戏+freex+ue源码抄写,10小时,共2921小时)
周六日进行一个ue视频教程(20个视频以内),剩下的时间进行ue shader,周一到周五下班后在公司进行下niagara一个视频,ue5太阳系10分钟。然后去住处进行ue独立游戏。freex在上班时进行。原创 2024-11-25 19:39:11 · 154 阅读 · 0 评论 -
2024年11月18日--11月24日(freex抄写+需要的源码抄写+ue独立游戏,20小时,共2911小时)
周一到周五下班后在公司进行下osg每天一个小执行,ue5太阳系10分钟和gameres101十分钟。周六日,开着和平精英进行源码抄写。然后去住处进行ue独立游戏。原创 2024-11-18 07:11:13 · 143 阅读 · 0 评论 -
2024年11月11日--2024年11月18日(渲染+ue+freex抄写,10小时,共2891小时)
20:40-22:20,ue5肉鸽P4。原创 2024-11-11 22:37:31 · 147 阅读 · 0 评论 -
2024年11月计划,(渲染+ue+freex抄写)
业余(比如每天晚上)还是要搞ue独立游戏,肉鸽的也搞,三维的fps也可以进行。1,并不是参与freex的项目,而是还像以往一样,独当一面搞渲染。周六日一天抄写freex,一天抄写渲染的,比如ue的shader。2,ue肉鸽和预想的玩法不大一样,又要重新开始,有点烦了。现在制定11月计划有点晚了,不过好过不制定。有一些出乎意料的事情。原创 2024-11-11 19:07:24 · 168 阅读 · 0 评论 -
2024年10月28日--11月10日(freex抄写+需要的源码抄写+ue独立游戏,10小时,共2881小时)
根据规划,发现周末开着和平精英抄源码比较好,每天1000行是Ok的。下班后在公司学ue视频教程效率也比较高。回住处后只拿书,不带电脑,如果最好还可以泛读gpu精粹催眠,原创 2024-10-29 18:33:53 · 194 阅读 · 0 评论 -
2024年10月21日-10月27日(freex抄写+ue独立游戏+泛读gpu精粹催眠10小时,共2871小时)
根据规划,发现周末开着和平精英抄源码比较好,每天1000行是Ok的。再试验下下班后在公司学ue视频教程是否效率高。回住处后只拿书,不带电脑,泛读gpu精粹催眠。原创 2024-10-22 19:15:48 · 184 阅读 · 0 评论 -
2024年10月14日-2024年10月20日(freex抄写+ue独立游戏,10小时,共2861小时)
按照规划,继续进行,只是改为晚上主攻ue独立游戏,周末主要抄写freex源码各1000行。原因是,公司不喜欢招老程序员,就业形势也不好,所以要两手准备。20:02–ue5肉鸽p40。原创 2024-10-14 20:08:03 · 198 阅读 · 0 评论 -
2024年10月7日--10月13日(试验每天300行freex抄写+ue太阳系+ue独立游戏+gpu精粹泛读催眠)
20:10,freexObject剩余22个文件,5201行。按照规划,进行试点。原创 2024-10-08 20:17:34 · 257 阅读 · 0 评论 -
2024年9月30日--10月6日(ue5肉鸽结束,20小时,共2851小时)
剩余14节,218分钟,如果按照10分钟的视频教程1小时进行完的话,则需要22小时,分布在10月2日-10月6日之间,每天44分钟的视频教程,耗时5小时,即。按照月计划,本周把ue肉鸽游戏完成,然后进行ue5太阳系 ,10:00–10:50,ue5肉鸽(p34)14:00–14:20,ue肉鸽p35。10月7日,看看如何接入steam。继之以ue5太阳系每天1节,周日:p46-p47结束。周三:p34-p36。周四:p37-p40。周五:p41-p42。周六:p43-p45。原创 2024-10-02 14:29:35 · 732 阅读 · 0 评论 -
2024年10月计划(工作为主,Ue5独立游戏为辅,)
除了上班时间外,要争取ue,所以一方面是独立游戏每天一小节,别指望周末,说不准哪个周末远程加班,根本没时间和精力。反正前10个游戏都是垃圾,攒上10万给这十个垃圾游戏买素材。我发现一点,就是工作很忙,比如中秋也在远程加班,周末有时也远程加班,国庆节甚至也差点去甲方工作。其次,把ue5的那个太空学习下,争取全职搞ue。是真累,我发现,从来没这么累过。9点以后,一节ue5肉鸽视频教程,加上ue5太阳系(待定)。晚上六点–9点,freex源码或者工作需要的源码抄写。好在,9月份时,通过渲染。原创 2024-09-25 23:23:22 · 626 阅读 · 1 评论 -
2024年9月16日--9月29日,(工作日源码抄写+周末ue5肉鸽独立游戏,20小时,共2831小时)
继续进行,仍然按照每天晚上在公司抄3小时源码+1节ue5肉鸽。15:00-15:30,ue5肉鸽p27(1/4)原创 2024-09-16 15:04:27 · 356 阅读 · 0 评论 -
2024年9月9日--9月15日(freex源码抄写+ue5肉鸽视频一节调节,10小时,2811小时)
现在以工作为中心,其他可以不做强制要求。周一到周四,每天500行freex源码抄写,周六日每天1000行。每周3000行,每天完成该完成的即可,18:50–spacescenemanager.cpp抄写。原创 2024-09-10 18:47:02 · 396 阅读 · 0 评论 -
2024年8月26日-9月8日(osgearth视频教程+freex源码抄写,20小时,共2801小时)
具体执行情况如下:周一:原创 2024-08-26 07:56:32 · 321 阅读 · 1 评论 -
2024年8月16日--2024年8月25日(ue肉鸽+其他,30小时,2781小时)
把肉鸽游戏第一季进行完p44-p56,然后换皮,当然。10:30–11:30,ue5肉鸽p45。原创 2024-08-16 10:23:42 · 231 阅读 · 0 评论 -
2024年8月12日--8月16日(linux+ue rpg)
20:35–linux系统高级编程(p1)原创 2024-08-12 20:36:20 · 167 阅读 · 0 评论 -
2024年8月5日-8月11日(osgEarth+qt+linux+ue源码抄写)
基本上,下周就去osgEarth+qt+Linux的那家公司了,ue以源码抄写为主,才能提高竞争力。原创 2024-08-07 05:51:15 · 193 阅读 · 0 评论 -
试探着进行了下ue+kinectsdk(2024年7月27日---8月4日)
算上我5个人,小老板是商务,再加上一个ue地编,一个app开发,一个会计。周三:现有的半成品项目,没人带,问以前的开发者(估计是被裁掉的),对方也不愿意仔细说,小老板也不愿意把他叫过来,因为不想和他合作了。从这几天试探,发现,ue+硬件其实并不难,只要敢干,也没什么,有没有人带真的无所谓,只要能科学上网,还是能完成工作的。目前幸亏还有家osgearth的公司的offer,认真准备了,osgearth+qt+linux,不失业就好好干。周五:和小老板谈薪水,小老板说无底薪只按分成,合伙人的方式。原创 2024-08-03 17:42:53 · 339 阅读 · 0 评论 -
2024年7月15日-7月28日(ue5肉鸽视频p41-p52)
最关键的是,工资+planb,目前每月已经有33000了,别因为想搞ue瞎跳槽到小公司,尤其是小公司不稳定,甚至还要降薪,怎么被坑死的都不知道。试过重点放在独立游戏上,有个indienova独立游戏团队是全职的,由于他们干了几个月,节奏暂时跟不上,紧张焦虑了。7月15日-7月21日,p41-p52,180分钟视频,大概需要18小时,周一到周五每天1小时,周六日13小时。根据最近的计划执行好的周,在计划中抓住一个内容进行,慢慢推进,反而有较好的结果,不慌不忙不焦虑。周二:ue5肉鸽视频 p41(2/2)原创 2024-07-15 06:40:39 · 352 阅读 · 0 评论 -
2024年7月8日-7月14日(ue5肉鸽视频p34-p44,10小时,剩余2751小时)
最关键的是,工资+planb,目前每月已经有33000了,别因为想搞ue瞎跳槽到小公司,尤其是小公司不稳定,甚至还要降薪,怎么被坑死的都不知道。试过重点放在独立游戏上,有个indienova独立游戏团队是全职的,由于他们干了几个月,节奏暂时跟不上,紧张焦虑了。7月8日-7月14日,p34-p44,180分钟视频,大概需要18小时,周一到周五每天1小时,周六日13小时。根据最近的计划执行好的周,在计划中抓住一个内容进行,慢慢推进,反而有较好的结果,不慌不忙不焦虑。周三:ue5肉鸽视频 p34(3/3)原创 2024-07-08 05:35:58 · 480 阅读 · 2 评论 -
2024年7月1日-7月7日(ue5肉鸽视频p26-p35,10小时,合计2741小时,剩余7259小时)
最关键的是,工资+planb,目前每月已经有33000了,别因为想搞ue瞎跳槽到小公司,尤其是小公司不稳定,甚至还要降薪,怎么被坑死的都不知道。试过重点放在独立游戏上,有个indienova独立游戏团队是全职的,由于他们干了几个月,节奏暂时跟不上,紧张焦虑了。7月1日-7月7日,p26-p35,180分钟视频,大概需要18小时,周一到周五每天1小时,周六日13小时。根据最近的计划执行好的周,在计划中抓住一个内容进行,慢慢推进,反而有较好的结果,不慌不忙不焦虑。周二:ue5肉鸽视频 p26(2/2)原创 2024-07-01 05:44:39 · 393 阅读 · 0 评论 -
2024年7月计划(ue5肉鸽视频完成)
6月24日-6月30日,p16-p25,175分钟视频,大概需要18小时,周一到周五每天1小时,周六日13小时。7月15日-7月21日,p46-p56,158分钟视频,大概需要16小时,周一到周五每天1小时,周六日11小时。7月8日-7月14日,p36-p45,156分钟视频,大概需要16小时,周一到周五每天1小时,周六日11小时。7月1日-7月7日,p26-p35,180分钟视频,大概需要18小时,周一到周五每天1小时,周六日13小时。所以,这点也提醒了下,UE只用来做独立游戏,复刻即可。原创 2024-06-24 22:24:11 · 680 阅读 · 0 评论