调试osgEarth(33)分页瓦片卸载器子节点的作用-(3)渲染遍历的帧号和时间设置-_terrain使用TerrainCuller

这篇博客探讨了在信息技术背景下,当地球加载或视点发生变化时所面临的复杂性和挑战。作者深入思考了这些变化如何影响我们的系统设计和用户体验,同时提出了可能的解决方案和技术应对策略。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

继续调试
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
这个是一堆NULL,省事了
然而,真的有这么简单么?想想地球加载起来时,视点变化时
在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值