qtopengl
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directx3d_beginner
这个作者很懒,什么都没留下…
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序(致谢)
由于工作中可能直接用到qt+opengl,于是在b站上搜索了下,有个好教程,前半部分免费,up主阿西拜编程发布的,赶紧学学,再次感谢原创 2025-08-20 06:41:35 · 130 阅读 · 0 评论 -
三,用VBO和VAO生成三角形
会计那里也有很多表,比如说工资表,报销表,赔偿表等。有个序号,报销表是0号,工资表是1号,赔偿表是2号。比如,我的酒店住宿,高铁费,补贴;其他人的酒店住宿,高铁费,补贴等等,描述如何分割这些报销钱的组成部分的事项的,就是VAO。,在会计眼里,这些给我的钱可以认为是一个VBO,当然,不止一个VBO,给其他同事的钱是另一个VBO。同样,绘制一个三角形,就是一个VBO,绘制另外一个矩形,可以再开一个VBO。举个例子,最近报销了12周的差旅费和住宿费,补贴等。VBO和VAO,看似相同,实则不然。原创 2025-08-20 14:15:57 · 279 阅读 · 0 评论 -
二,加上opengl窗口
上一节只显示了一个类似于Mfc窗口的东东,那么,如何显示opengl的窗口呢?至少要能清理背景颜色吧。2,重载initializeGL(初始化),resizeGL(改变窗口大小)绘制(paintGL)1,再继承QOpenGLFunctions_3_3_Core。由于learn opengl上用的3.3,也采用3.3吧。那就是需要再用到QOpenGLFunctions类。3,初始化,使opengl功能生效。不错,有openGL的感觉了。原创 2025-08-20 06:43:33 · 267 阅读 · 0 评论 -
一,嵌入QOpenGLWidget窗体
发现只是一个黑屏,没错,就是一个类似MFC窗口而已。opengl的功能还没有用到。不过,已经是第一步良好的开端了。2,在窗体类里加上该类的对象指针作为成员变量。1,继承QOpenGLWidget类。原创 2025-08-20 06:24:32 · 467 阅读 · 0 评论
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