调试osgEarth(三十三)分页瓦片卸载器子节点的作用--(3)渲染遍历的帧号和时间设置-TerrainCuller类 的成员变量

本文深入剖析了分页瓦片卸载器子节点与TerrainCuller的关系,探讨了其作为osg::NodeVisitor和osg::CullStack的派生物,揭示了底层知识在理解游戏引擎中的关键作用。作者分享了相关类的细节和成员函数,展现它们之间的相互作用。

从概览中看到,分页瓦片卸载器子节点与TerrainCuller息息相关。
趁着周末,从这里调试起。
初始化到使用
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派生于osg::NodeVisitor和osg::CullStack
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这里涉及到了几个类,不能轻易放走,对引擎的理解程度,在于底层知识的掌握程度。

我感觉这个类很重要,还是成员函数也放出来吧。
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看成员变量涉及到的东东

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可见,这些相互关联。

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