调试osgEarth(33)分页瓦片卸载器子节点的作用-(3)渲染遍历的帧号和时间设置-TerrainCuller赋值给可渲染图层--TerrainRenderData--DrawState

继续调试

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从注释中可以
DrawState是每帧中地形绘制状态,涉及到传递的Uniform,program和sampler
就这样吧。

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