继续调试








从注释中可以
DrawState是每帧中地形绘制状态,涉及到传递的Uniform,program和sampler
就这样吧。
本文探讨了在游戏开发中,DrawState在每帧中的关键作用,涉及Uniform、program和sampler的传递,以及调试过程中的注意事项。
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从注释中可以
DrawState是每帧中地形绘制状态,涉及到传递的Uniform,program和sampler
就这样吧。
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