2025年1月6日-1月12日(ue肉鸽独立游戏 + ue4.0 shader抄写,10小时,共2951小时)

按照月计划,本周进行UE肉鸽1.5-2.7
周一到周四每天0.2小时的视频,周六日1小时的速度,则会2.8小时,

由于蓝图技术含量不高,所以要加上内核的东西。每天蓝图1个视频教程+ue4 shader源码抄写300行即可。
试下周一到周五只抄ue4.0shader300行,周日进行肉鸽视频教程。
实际执行情况:

周一:ue肉鸽1.5-1.6
周二:ue肉鸽:1.7-2.1

周四:
ue4.0 shader剩下172个文件,24477行。

20:14,剩下24247行
20:35,剩下171个文件,24182行。

周六休息

周日:
9:00–10:00,ue肉鸽2.2
afsim的mover源码包含附属有109个文件,25416行。
15:30,afsim的mover源码包含附属有108个文件,25347行。
16:31,mover源码剩下107个文件,25132行。
16:44,mover源码剩106个文件,25083行。

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