2025年1月27日-2025年2月2日(Ue肉鸽独立游戏视频,10小时,合计2956小时)

这周没有安排,所以,把ue独立游戏视频学习下,沉下心来进行。啥也不想。

周一:
ue5肉鸽2.10-2.12.效率不高啊

周二:
7:03–7:45ue5肉鸽2.13
16:01-16:40UE5肉鸽2.14
17:16–,ue5肉鸽2.15(未完成)

周三:

17:00-18:00,ue5肉鸽2.15,发现磁铁效果没加上。重新加上

周五:
10:35-10:55,ue5肉鸽2.16

11:05–ue5肉鸽2.17

周日:
9:52–10:10ue5肉鸽3.1

还是抄抄源码,搞点真才实学吧。遵从内心。独立游戏只是一个备选项,每天进行一小节就行了。现在还没到失业山穷水尽的地步。说不准还能跳个槽。

ue4.0 shader目前还有169个文件,23754行
14:40–ue4 shader抄写

充分发现,只搞技术含量低的gameplay,根本不可行,内心就抵触。效果反而不好,所以还是要加上ue4.0 shader抄写

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