2025年11月3日-11月9日,ue4.0源码抄写300行每天(4.0引擎c++源码抄写+shader源码抄写(逐步迭代))+ue独立游戏,5小时,剩余6790小时)

规划是
ue源码抄写300行每天(4.0引擎c++源码抄写+shader源码抄写(逐步迭代))+ue独立游戏
目前是第一阶段:重点在ue4.0shader源码抄写上,迅速建立起虚幻引擎基本渲染概念框架。ue4.0引擎c++源码每天100行+ue4.0shader200行,
200*5=1000,33015/1000=34周,9个月。2025年11月-2026年7月完成。

只看shader抄写即可。

落实到本周,
11月3日–11月9日,ue4.0引擎c++源码每天100行+ue4.0shader200行,即500+1000=1500,shader应剩下32015行

落实到每天

周一:ue4.0引擎c++源码每天100行+ue4.0shader200行,shader应剩下32815行(已完成)
周二:ue4.0引擎c++源码每天100行+ue4.0shader200行,shader应剩下32615行(已完成)
周三:ue4.0引擎c++源码每天100行+ue4.0shader200行,shader应剩下32415行
周四:ue4.0引擎c++源码每天100行+ue4.0shader200行,shader应剩下32215行
周五:ue4.0引擎c++源码每天100行+ue4.0shader200行,shader应剩下32015行

周末查漏补缺,不做要求,可以进行工作中需要的内容,或者其他,或者多抄点。独立游戏尽量每天1小节,不为挣钱,只为ue引擎的使用。

实际执行情况:
周一:
ue源码抄写GenericPlatform.h,WindowsPlatformCodeAnalysis.h
shader抄写atmospherecommon.usf(部分),剩下32649行。

周二:
ue源码抄写windowsplatform.h(部分)
shader抄写atmospherecommon.usf(部分),剩下32461行

周三晚上加班到10点,暂停
周四晚上,也是加班到10点,

评论 1
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值