根据规划,
由于QTOPENGL有可能成为直接工作内容,所以按照视频教程熟悉下,看书就看那个learn opengl。鉴于这段时间是895制度,没有太多时间,所以周一到周五其余均不再进行。
即周一到周四qtopengl视频(a6-a9),周五和周日晚上泛读下Learn opengl,
周六日:
专门进行UE独立游戏时间,除了UE不干别的。除了蓝图外,还要学一节UEC++,最终还是要用代码去做,有利于重构。
落实到天,应为
周一:
qtopengl,a6
周二:
qtopengl,a7
周三:
qtopengl,a8
周四:
qtopengl,a9
周五:
泛读learn opengl
周六:
UE5肉鸽+UEC++,(各2小节,上下午)
周日:
UE5肉鸽+UEC++,(各2小节,上下午)
泛读learn opengl
实际情况:
qt opengl似乎让别人去做了,顿时没动力了。
执行情况:
周一:
中午,泛读Learn opengl.
晚上:
gpu精粹水体调试。
周二:
中午:
linux系统编程28,
晚上调试gpu精粹代码
周三:
中午:
GIS引擎P1
周五:
泛看Learn opengl着色器
周末:
本来按计划要进行ue,但是需要突击shader,东西太多了,所以周末看看吧。
8:50-9:12,glslp1
9:22-10:22,glslp2
10:59–11:20,glslp3
12:57–13:08,glslp4
13:17–13:37glslp5
16:25-17:10,glslp6
17:36–18:17,glslp7
18:50-19:00,glslp8
19:23-19:30glslp9,
周日:
6:17–6:24glslp10
6:33-7:05glslp11
7:18-7:27glslp12
7:35-7:55glslp13
8:05-8:32,glsl14
9:06-9:30glsl24
16:18–glsl28
QtOpenGL与UE学习计划总结

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