继续调试

















总结下,LayerDrawable类是通过DrawTileCommand在各种Layer上绘制的drawable,有自己的渲染状态和渲染次序,
可以在VisibleLayer,ImageLayer,PatchLayer上绘制。
这篇博客深入解析了LayerDrawable在Android图形系统中的作用,它如何利用DrawTileCommand在不同类型的Layer(如VisibleLayer, ImageLayer, PatchLayer)上进行绘制,并详细阐述了其渲染状态和顺序。通过理解这一机制,开发者可以更好地掌控UI元素的呈现效果。
继续调试

















总结下,LayerDrawable类是通过DrawTileCommand在各种Layer上绘制的drawable,有自己的渲染状态和渲染次序,
可以在VisibleLayer,ImageLayer,PatchLayer上绘制。
184
1188
1481

被折叠的 条评论
为什么被折叠?
分页瓦片卸载器子节点的作用-(3)渲染遍历的帧号和时间设置-TerrainCuller赋值给可渲染图层--TerrainRenderData-Layedrawable构造&spm=1001.2101.3001.5002&articleId=119440890&d=1&t=3&u=03a1597caa8245b9a1bc1deb29ae9f00)