svn操作管理
cbbbc
这个作者很懒,什么都没留下…
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如何进行svn relocate 操作
1。进入工作复本 #> cd ~/test 2。查看仓库地址(URL) #> svn info 路径:. 地址(URL):http://192.168.28.1/repos/test 档案库 UUID:a81f9bed-3506-0410-b369-e50476f75162 修订版:44 节点种类:目录 调度:正常 最后修改的作者:yanghong 最后修改的修订转载 2016-06-27 19:27:49 · 4327 阅读 · 0 评论 -
svn: /opt/svndata/repos/conf/svnserve.conf:12: Option expected
原因:svn不识别配置文件中 开头带空格的参数 权限配置: #分组: [groups] group_admin = wws,aaa,bbb group_user1 = sj,ccc group_user2 = sy,dd,eeee group_user3 = lxt group_user4 = ss #设置对根(即SVN)目录下,所有版本库的访问权限 [/] * =转载 2016-06-21 15:05:33 · 1044 阅读 · 0 评论 -
SVN---svn.exe找不到
在svn目录下找不到svn.exe 原因是有个叫 command line client tools 选项没勾选 看图 原文地址:http://blog.youkuaiyun.com/wuqilianga/article/details/51135451转载 2016-09-09 14:32:48 · 4836 阅读 · 0 评论 -
SVN使用log,list,cat,diff命令查看特定文件版本信息
svn log 展示给你主要信息:每个版本附加在版本上的作者与日期信息和所有路径修改。 svn diff 显示特定修改的行级详细信息。 svn cat 取得在特定版本的某一个文件显示在当前屏幕。 svn list 显示一个目录在某一版本存在的文件。 找出一个文件或目录的历史信息,使用svn log命令,svn lo转载 2016-09-19 14:40:57 · 12171 阅读 · 0 评论 -
SVN如何查看修改的文件记录
主要是有四个命令,svn log用来展示svn 的版本作者、日期、路径等等;svn diff,用来显示特定修改的行级详细信息;svn cat,取得在特定版本的某文件显示在当前屏幕;svn list,显示一个目录或某一版本存在的文件。 比较常用的是svn diff命令。它可以比较不同版本之间、svn版本和本地版本库之间,以及检查本地修改的作用。 svn diff; #什么都不加,会坚持本地代码转载 2016-09-19 14:43:34 · 11115 阅读 · 0 评论 -
svn log 命令不能显示全部log的解决方法
环境:Linux,命令:svn 某一次在用svn提交了代码之后,想用svn log命令列出刚提交的代码文件列表,先执行以下命令列出最近3条提交信息以找出刚提交的revision号: svn log -l 3 没想到输出中并未包含刚提交的那一个revision: --------------------------------------------------------转载 2016-09-19 14:46:20 · 6245 阅读 · 0 评论 -
SVN的子命令SVN merge详解,应用两组源文件的差别到工作拷贝路径
本节介绍SVN子命令SVN merge的使用问题,即子命令SVN merge—应用两组源文件的差别到工作拷贝路径,SVN的拷贝是一种比较有技巧的简单问题,大家在平时的使用过程中有更好的方式希望能够提供出来,供我们大家共同交流讨论。下面是具体的介绍。 名称 子命令SVN merge—应用两组源文件的差别到工作拷贝路径。 概要 svnmerge[-cM|-rN:M]SOURCE[@REV][W转载 2016-09-19 14:48:44 · 803 阅读 · 0 评论 -
svn 回退/更新/取消至某个版本命令详解
1. 取消Add/Delete 取消文件 svn revert 文件名 取消目录 svn revert --depth=infinity 目录名 2. 回退版本 方法1: 用svn merge 1) 先 svn up,保证更新到最新的版本,如20; 2) 然后用 svn log ,查看历史修改,找出要恢复的版本,如10 。如果想要更详细的了解情况,可以使用svn diff -r 1转载 2016-09-19 14:49:29 · 886 阅读 · 0 评论 -
利用svn log命令实现的资源版本更新
无论页游或是手游都需要经常进行更新,而每一次更新几乎都是一部血泪吏。这里重点介绍一下前端资源打包的简化操作。目前2D手游主流都采用了cocos2d-x 绑lua的做法,因为lua相当于一种资源可以进行动态更新。只要底部的c++代码不需要改动,几乎整个游戏都可以动态更新掉,而更新这个动作如果交由手工操作,很容易出问题而且效率极低。 有没有比较好的解决方案呢?先理一下思路,更新无外乎找到需要更新的文转载 2016-09-19 14:52:00 · 472 阅读 · 0 评论 -
SVN:修改已提交日志信息
有时候需要对之前版本提交的错误的日志信息进行修改或者进行补充描述: 1.在Windows下变更 比如在windows下使用TortoiseSVN客户端,选中代码目录,点击右键,选择, 在出来的日志列表对话框中,选择某个提交版本,再点击右键,选择,如下图所示: 由于缺省情况下为安全起见Subversion不允许开发人员修改已提交reversion的日志信息,这样会报错误,提示不能修改转载 2016-09-19 14:56:31 · 2066 阅读 · 1 评论 -
SVN Upgrade working copy
将一份带有SVN管理的代码,拷贝到一台有更高SVN版本的机器上时,可以在代码目录出右击,选择SVN Upgrade working copy,升级代码的SVN版本。 原文地址:http://www.cnblogs.com/KeepMovingblog/转载 2016-11-08 18:27:19 · 777 阅读 · 0 评论
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