
图形学工具使用
cbbbc
这个作者很懒,什么都没留下…
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【教程】强烈推荐一款超级贴图生成软件——CrazyBump
当场景有大量贴图的时候,我们往往需要花费大量时间在PS上,要将贴图处理成法线贴图,置换贴图...等等,不但蛋疼费时间而且调的往往也不是很好而CrazyBump则彻底解决了这个问题,我也是偶尔在Youtube看老外的教学时发现的,当时就吓尿了,居然还有这等神器!!这就是主角,貌不惊人。我从网上down了一张鹅软石的图然后打开CrazyBump看提示点击左下角的图标转载 2017-04-10 20:26:16 · 52189 阅读 · 2 评论 -
Unity3D使用RenderCommand渲染外轮廓
外轮廓渲染方式我这里所要介绍的外轮廓是使用模糊后处理实现的,不涉及到边缘查找或是顶点扩展这些,简单的说这种方式渲染外轮廓总共分三步: 1.用单色渲染目标物体到RT1上 2.对该RT1进行模糊处理得到RT2 3.将RT2中与RT1重合的像素抠掉,形成的外轮廓与原始图叠加,最终在原图上绘制出了目标物体的外轮廓。 这样绘制出的外轮廓形状比较均匀,薄厚易转载 2017-04-27 17:49:03 · 2046 阅读 · 0 评论