Debug.Log("Version of the runtime: " + Application.unityVersion);
注:这行代码必须写在主线程里,也就是继承自MonoBehaviour的脚本里
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Debug.Log("Version of the runtime: " + Application.unityVersion);
注:这行代码必须写在主线程里,也就是继承自MonoBehaviour的脚本里
原文地址:http://blog.youkuaiyun.com/smilelance/article/details/7889253AI重塑运营商CRM:从传统办理到智能推荐的实战经验
本文探讨了AI技术如何重塑运营商CRM系统,从传统办理模式升级为智能推荐平台。文章首先分析了传统CRM系统在产品推荐效率、客户信息录入、业务流程和个性化服务等方面的痛点,提出AI赋能的解决方案。技术架构采用分层设计,包含智能推荐引擎、知识图谱系统和大模型集成三大核心模块。实战案例详细介绍了基于深度学习的智能推荐系统实现,包括用户行为特征提取、产品特征建模、推荐模型训练和实时推荐服务等关键组件代码实现,展示了AI如何提升运营商CRM系统的智能化水平和服务效率。
unity3d通过Application.version返回的是unity版本号如图 ....text = Application.version
text = Application.version text = Application.version
OCC WebGL案例编译实战:从FreeType配置到静态库生成
本文详细记录了将OCC(Open CASCADE Technology)3D图形库编译为WebAssembly(Wasm)并在浏览器中通过WebGL渲染的实战过程。重点解决了FreeType库的交叉编译配置、OCC核心库的裁剪与静态库生成,以及WebGL样例项目的CMake改造等关键步骤,为开发者提供了从环境搭建到最终集成的完整指南。
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避开这些坑!用Python ReportLab生成PDF时字体处理与中文排版的5个关键技巧
本文针对Python ReportLab库在PDF自动化生成中常见的中文排版难题,提供了五个关键技巧。内容涵盖字体注册的稳健策略、段落样式的精细控制、表格内中文的换行对齐、页面布局管理以及性能优化,旨在帮助开发者彻底解决中文乱码、排版错位等问题,生成专业美观的PDF文档。
零基础玩转NILM:用nilmtk提取UKDALE电器数据的保姆级教程
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unity3d通过Application.version返回的是unity版本号5.3.4f1
今天在mac打包应用之后发现一个unity很坑爹的一个bug?通过Application.version返回的竟然是unity版本号5.3.4f1,而不是我想要的应用的版本号1.0.1这样的,而且在windows编辑器下编译发现是正常返回,到mac osx系统下编译发现是错误的。 在windows下返回值: 在mac下返回值: 起初还以为是因为安卓平台和ios平台
WSL 相关命令时遇到了 “无法从raw.githubusercontent.com提取分发列表、操作超时
核心问题:国内网络屏蔽raw.githubusercontent.com,导致WSL无法获取发行版列表;最优方案:优先用方案1(手动指定发行版安装),无需改配置,1分钟搞定;永久修复:用方案2(修改hosts),适合需要管理多个WSL发行版的场景;兜底方案:用方案3(手动下载安装包),适配所有网络环境。按以上步骤操作后,你不仅能正常安装WSL,等命令也能正常执行,后续可正常使用WSL搭配Docker Desktop(如切换WSL 2后端),无需再担心网络超时问题。
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Spyglass实战指南:跨时钟域同步方案深度解析
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FAA机载电子硬件审查指南详解(评审和审查必备)
本咨询通告旨在协助认证机构、授权代表(包括组织授权)和申请人执行机载电子硬件评审(以下简称"硬件评审")。硬件评审的目的是评估机载电子硬件是否符合适航要求和建议的符合性方法(即RTCA/DO-254)。本工作辅助文件应作为评审过程中的参考工具使用。它不应被用作检查表,也不包含所有可能需要评审的情况。同样,本工作辅助文件也不是用来替代DO-254,而应与DO-254一起使用。此外,本工作辅助文件可能包含一些不适用于特定项目评估的问题。
获取当前使用的浏览器的名字以及版本号
工作中需要通过JS去获取当前使用的浏览器的名字以及版本号,网上大堆资料都有一个关键词是 navigator.appName,但是这个方法获取的浏览器的名字只有两种要么是IE要么就是Netscap,倒是可以用来判断是否使用了IE,但是我想获取具体的浏览器产品名字比如 Firefox,Chrome等。所以只好通过navigator.userAgent,但是这个字符串是非常长的,分析他的特征,通过正则
手把手教你学simulink(13.2)--构建一个单相并网逆变器Simulink仿真模型
基于Simulink的单相并网逆变器项目的详细仿真实例。这个项目将重点放在逆变器的详细建模、最大功率点跟踪(MPPT)控制策略、并网控制和仿真分析上。我们将使用MATLAB/Simulink来构建整个系统,并通过具体的代码和模块来实现各个功能。
Unity在安卓平台获取应用名、包名,及应用版本号相关信息
最近项目中需要获取安卓应用本身的应用名称及版本号,傻傻的走了不少弯路,以为只能通过安卓底层的方法在unity调用才行,后来才发现Unity中提供了相应的API。 1、首先尝试的方法:该方法并不适用于安卓,只能在Unity环境下实用;使设法UnityEditor中的PlayerSettings属性; #if UNITY_STANDALONE_WIN || UNITY_EDITOR s...
IEM模型,地表粗糙度模拟
利用微波反演土壤水分时候,利用IEM模型可以实现对随机地表的模拟
大中型超市收银系统(可直接运行)
光步前台收银系统系统功能:商品销售、商品退货、挂单、收银员权限、会员销售、单品取消、整单取消、商品查询、脱机销售、脱机数据上传,基本资料下载,开钱箱、小票打印、收款结算,支持多币种付款方式(现金、储值卡、礼券、微信等),支持多种促销。运行环境:.net 4.0登陆信息用户名:1001 密码:123456内置商品信息,商品编码可输入00001000 - 00010000,测试效果相关功能键F5 结算 F9挂单 F11商品查询 F8退货 Insert单品取消 Del整单取消 F12开钱箱F2 会员 Ctrl+Z退出系统 Home 锁屏 相关源码待公开
Unity 获取Android版本号和其他手机信息
获取版本号需要使用Gradle打包调用Java C# int systemMemory = SystemInfo.systemMemorySize; int processorCount = SystemInfo.processorCount; int processorFrequency = SystemInfo.processorFrequency; string processorType ...
C# WinForm 基于DirectShow.dll编写的程序,可边预览边保存视频,音频和图片
基于微软的DirectShow.dll的二次开发1.自动识别连接的摄像头跟麦克风且可以对其进行选择(默认选中第一个)2.可录制wmv和avi两种格式的视频并且都带有音频,avi可以录制的分辨率和帧数进行选择,wmv默认进行了淸晰度优化如不喜欢可去除代码中有相关提示3.可在预览点开之后进行拍照,也可边录制视频边拍照4.添加了视频和音频的压缩功能(酌情使用)这次二次开发发现C#对DirectShow的相关信息太少,这次做完也不敢藏私共享出来,还望大家指正
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Unity 获取当前动画播放的帧 在Unity动画控制中,如何获得当前动画已经播放到的帧呢? 其实可以通过 clip.frameRate,clip.length,及normalizedTime来计算出具体的帧。 //当前动画机播放时长 currentTime = anim.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).normalizedTime; //动画片段长度 float l...
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Unity 只带获取系统版本号接口:Application.version(),在PC和Android上都可以正常获取版本号,而在IOS上只能获取到Build号,所以需要通过Object获取 // app版本 NSString *ver = [[[NSBundle mainBundle] infoDictionary] objectF
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Unity Animation获取当前播放动画的名称前言方法 前言 做一个跑酷游戏,用的Animation,至于为什么没用Animator,因为忘了。。。 涉及到动画的暂停和恢复,需要用animation[CurrentPlayingAnimationName(当前动画名称)].speed = 1;和animation[CurrentPlayingAnimationName(当前动画名称)].speed = 0;来控制动画的启动和暂停,所以就需要用到当前播放动画的名称。 方法 animation变量为当前的
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