esp32-socket-开发板为服务端

本文介绍了如何使用ESP32作为服务器,通过Python代码实现网络连接,创建TCP服务,以连接手机作为客户端的过程。重点在于`boot.py`和`main.py`中的网络配置、连接逻辑及多线程服务处理。

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本文只是自己的一些笔记,并无学习意义
教程
教程2

main.py

from boot import *
import machine
do_connect()
do_service()

boot.py

import network
import usocket
import machine
import socket
import usocket
import socket
import json
import array
import _thread
import network
import time
print("boot")

def do_connect():#连接网络
    import network
    sta_if = network.WLAN(network.STA_IF)
    if not sta_if.isconnected():
        print('connecting to network...')
        sta_if.active(True)
        sta_if.connect('TP-LINxxx2D6','K3xxx196')
        while not sta_if.isconnected():
            pass
    print('network config:', sta_if.ifconfig())

def tcplink(conn,addr):#建立TCP连接
    print("addr:",addr)
    print("conn:",conn)
    while 1:
        data = conn.recv(1024)//esp32服务端接收客户端发来的消息,并且保存到data里面
        if not data://如果客户端忽然断开,则退出循环,重新进入accept阻塞,等待再次连接客户端
            break
        print(str(data,"utf-8"))//打印接收到的字符
    conn.close()

def do_service():   #将esp32设置为服务器,监听客户端连接
    # Create STREAM TCP socket 服务端
    server = usocket.socket(usocket.AF_INET, usocket.SOCK_STREAM)
    server.bind(('192.1xx.2.xx1', 88xx))//esp32服务器本身的IP地址
    server.listen(5)//可以监听5个设备
    server.setblocking(True)//锁住线程,具体内容看官方文档
    while True:
        # Wait for client connection
        clientsocket, addr = server.accept()#阻塞,所以需要后面的多线程
        clientsocket.send('welcome!')
        _thread.start_new_thread(tcplink, (clientsocket,addr))#多线程

esp32作为服务器,有着自己的IP地址:A
手机作为客户端,也有着IP地址:B
连接二者的局域网也有着独立的IP地址:C
A-C-B 客户端与服务器通过同一个网络C下相连接

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