RenderStage在调试osg最长的一帧时看过,不过忘记了,再熟悉下








大概回顾了遍RenderStage类的成员变量,宁可慢,不可断。就到这里吧。
调试osgEarth(三十三)分页瓦片卸载器子节点的作用--(3)渲染遍历的帧号和时间设置-TerrainCuller类 的构造函数-RenderStage成员变量
最新推荐文章于 2021-08-17 20:50:11 发布
博主重温RenderStage在优化OpenSceneGraph(Osg)应用中,如何调试长帧问题的关键技巧,强调稳定性和性能调优过程。
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