C# Activator和new的区别

博客指出基于接口的Remoting对象不能用new创建,可直接使用Activator来创建,涉及信息技术中对象创建的相关知识。
基于接口的Remoting对象是不能用new来创建的,可以直接使用Activator来创建
C# 中,`Activator.CreateInstance` 是一种通过反射动态创建对象的常用方式。其主要特点是可以在运行时根据 `Type` 信息动态地实例化对象,而不需要在编译时知道具体的类型。 ### 使用 `Activator.CreateInstance` 创建对象 #### 基本用法 `Activator.CreateInstance` 提供了多种重载形式,最常见的是以下两种: 1. **使用 `Type` 创建对象** ```csharp Type type = typeof(string); object instance = Activator.CreateInstance(type); ``` 此方法适用于在运行时已知类型的情况下创建实例。需要注意的是,如果类型没有无参构造函数,此方法会抛出异常。 2. **泛型方法创建对象** ```csharp MyClass instance = Activator.CreateInstance<MyClass>(); ``` 这种方式在编译时提供了类型安全,并且不需要显式转换返回值,适用于类型在编译时已知的情况。 #### 带参数的构造函数调用 当目标类型没有无参构造函数,或者需要传递参数时,可以使用带有参数的重载形式: ```csharp Type type = typeof(MyClass); object instance = Activator.CreateInstance(type, new object[] { "param1", 123 }); ``` 此方法允许在实例化对象时传递构造函数所需的参数,适用于更复杂的初始化场景。 ### 性能考量 尽管 `Activator.CreateInstance` 提供了灵活性,但其性能相较于直接使用 `new` 关键字要低。根据测试数据,`Activator.CreateInstance(Type)` 的性能约为直接 `new` 的 1/7,而其他反射方式(如 `Type.InvokeMember`)的性能可能更低,甚至可以达到 40 倍以上的性能差距 [^2]。 因此,在对性能要求较高的场景中,应尽量避免频繁使用反射创建对象,优先考虑使用 `new` 关键字或缓存反射创建的结果以减少性能损耗。 ### 相关问题 1. `Activator.CreateInstance` 与 `new` 关键字的主要区别是什么? 2. 如何在 C# 中通过反射调用带有参数的构造函数? 3. 使用 `Activator.CreateInstance` 泛型方法有什么优势? 4. 在高性能场景中如何优化 `Activator.CreateInstance` 的使用? [^1]: C# 主要支持 5 种动态创建对象的方式。 [^2]: 不同动态创建方式的性能比较。 [^3]: `Activator.CreateInstance` 方法的定义及使用方式。
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