祝愿大美兰陵越来越好!
一、效果如图:
二、用户控件UMG_Image的制作:
1、新建用户控件,更名为UMG_Image。
2、添加个画布面板,
调节锚点和参数使样式如下:
设置ZOrder为1,是因为数字越大图层越在上面。
3、添加个图像作为背景色。
修改锚点及参数:
4、在画布面板中添加个文本:
文本的锚点不变,参数设置如下:
5、拖拽个图像到画布面板中,用于显示捕获的角色所在场景位置。
调整参数如下:
效果如下:
6、新建个渲染目标,用于图像材质。
更名为Render Target2D。