UE4_贴花_贴花基础知识一

祝愿大美兰陵越来越好,祝愿祖国繁荣昌盛,祝愿人民幸福安康!

贴花可以将材料和各种材料元素投影到表面上。您可以使用它们来添加独特的效果。贴花 是一种可以投射到网格体(包括静态网格体和骨骼网格体)上的材质。无论这些网格体的移动性(Mobility)是静态(Static)还是可移动(Movable),贴花都可以投射到它们上面。此外,你可以同时渲染许多贴花,而且并不会造成性能大幅下降。但是,如果它们的屏幕空间较大且着色器指令数较高,性能将会下降。

一、贴花的使用

若要创建延迟贴花Actor,可以从 模式(Modes) 面板中拖放它们。

然后,你只需要应用贴花材质即可。这实际上只是一个普通材质,它的 材质域(Material Domain) 属性在材质的细节(Details)面板中设置为 延迟贴花(Deferred Decal)

二、

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