UE4_环境_体积云_通过蓝图来控制云彩的形状及位置。

一、体积云使用之前需要做两件事:

1、开启插件Volumetrics,重启虚幻编辑器。

2、确定视图选项中“显示引擎内容”被勾选。

二、开始使用体积云

1、找到体积云,并拖拽到场景中

2、我们可以调节参数来设置体积云。

3、我们找到Volumetrics内容里的Tools文件夹,双击打开,选择Clound Compositing文件夹,双击打开,再双击打开其中的Blueprints。</

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