[日常练习] 6. 基于交换两数组内容、计算调和数的C语言实现。

本文探讨了C语言编程中的三个经典问题:数组交换、级数求和及数字出现次数的统计,通过实例代码详细解析了解决方案。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

问题描述:

1. 将数组A中的内容和数组B中的内容进行交换。(数组一样大)
2. 计算1/1-1/2+1/3-1/4+1/5 …… + 1/99 - 1/100 的值。
3. 编写程序数一下 1到 100 的所有整数中出现多少次数字9。


问题分析及源代码:

1.进行数组的交换的时候,注意它们的两个最为重要的要素:类型、大小。当然类型应该是要一致的,在此要求数组大小一样时,我们可以采用“创建第三数组”进行一个过渡的操作,便于进行交换,这也是交换两整形变量的最为基本的操作!源代码及结果如下:

#include <stdio.h>

int main()
{
	int arr1[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0};
	int arr2[10] = { 11,22, 33, 44, 55, 66, 77, 88, 99, 10};
	int arr3[10] = { 0 };
	int *p1 = arr1;
	int *p2 = arr2;
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++){
		arr3[i] = arr1[i];
		arr1[i] = arr2[i];
		arr2[i] = arr3[i];
	}
	for (i = 0; i < 10; i++){
		printf("%d ", arr1[i]);
	}
	printf("\n");
	for (i = 0; i < 10; i++) {
		printf("%2d ", arr2[i]);
	}
	printf("\n");
	getchar();
	return 0;
}

结果很直观,但是代码写的过于匆忙,有点挫了...


2.典型的一道找规律计算题,首先可以判断它的类型,当除数和被除数都为整数时,执行整数除法。在此,很容易能判断结果肯定不为整数,那么就需要采用浮点数进行计算和保存。交替出现的符号又怎么出现呢?我们发现当分母为偶数时,前面的符号就是负,分母为奇数时,前面的符号即为正,这就是它的一般规律。分母循环加1,在循环体中加入这个符号变化的想法即可。源代码及结果如下:

#include <stdio.h>

int main()
{
	int i = -1;
	int j = 0;
	float sum = 0.0;
	for (j = 1; j <= 100; j++) {
		i *= -1;
		sum += i*1.0 / j;
	}
	printf("%f\n", sum);
	getchar();
	return 0;
}

在此,我们还可以考虑另一种想法:首先不考虑符号的问题计算结果为sum1,在计算分母为偶数部分的和为sum2,则sum=sum1 -2*sum2。实现也不难,大家可以着手去试试!


3.我们可以大致估算一下,9,19,29,39,49,59,69,79,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,也就这么多了,数一下就是20个数字9,无非也就是除10,模10的操作,但是,有的细节必须得要注意,有大部分程序算得结果为19个数字9.这是为什么呢?这时99这个数字就是可最为可疑的数字了,当我们在考虑if语句的时候,可能一个不小心elseif,就把它直接跳过了,这就直接导致了错误出现。在程序编写的时候,一定要想清楚、想明白,不要产生漏洞、漏解啊!源代码及结果如下:

#include <stdio.h>

int main()
{
	int i = 0;
	int count = 0;
	for (i = 1; i <= 100; i++) {
		if (i % 10 == 9) {
			count++;
		}
		if (i / 10 == 9) {
			count++;
		}
	}
	printf("%d\n", count);
	getchar();
	return 0;
}


这三道小题都非常的常规,必须要熟练掌握,fighting!

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Ypuyu

如果帮助到你,可以请作者喝水~

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值