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1. 2D中绕原点旋转
设基向量p,q和r分别是朝向+x,+y和+z方向的单位向量。
旋转角度为θ,基向量p,q绕原点旋转,得到新的基向量p`和q`

即旋转矩阵R(θ)为

2. 3d中绕坐标轴旋转
01. 绕x轴旋转,基向量q和r旋转θ,得到新的基向量q`和r`

即旋转矩阵Rx(θ)为:

02. 绕y轴旋转,基向量p和r旋转θ,得到新的基向量p`和r`

即旋转矩阵Ry(θ)为:

03. 绕z轴旋转,基向量p和q旋转θ,得到新的基向量p`和q`

即旋转矩阵Rz(θ)为:
3. 绕任意轴旋转
这里不考虑平移,所以是过原点的任意轴。
任意轴用单位向量n表示,绕n旋转θ角度的矩阵表示为R(n,θ),v`是向量v绕轴n旋转后的向量
v` = vR(n,θ)
我们的目标是用v,n和θ来表示v`,具体步骤如下:
将v分解为平行于n的分向量v||和垂直于n的分向量v⊥。v`⊥是v`垂直于n的分向量。

01.根据向量投影公式有

02.根据v||算出v⊥,w是v⊥与n叉剩的结果

03.根据w算出v`⊥

04.最后算出v`

05.现在已经得到了v`与v,n和θ的关系公式,用它来计算变换后的基向量并构造矩阵,基向量p`为

06.其余基向量类推,这里纠正上式中列向量的写法

07.合并为矩阵后:

本文详细介绍了2D和3D空间中的旋转变换,包括绕坐标轴的旋转矩阵及绕任意轴旋转的推导过程。首先从2D绕原点旋转出发,逐步过渡到3D空间中的旋转,并给出了绕x轴、y轴、z轴旋转的具体矩阵形式。最终通过向量分解等数学手段,推导出了绕任意轴旋转的矩阵表示。

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