
欧拉角
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linuxheik
这个作者很懒,什么都没留下…
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欧拉角与四元数
以下文章摘自wiki百科:对于在三维空间里的一个参考系,任何坐标系的取向,都可以用三个欧拉角来表现。参考系又称为全局坐标系,是静止不动的。而局部坐标系则固定于刚体,随着刚体的旋转而旋转。参閲右图。设定 x-y-z轴为全局坐标系的参考轴。称 x-y平面与 X-Y平面的相交为交点线,用英文字母(N)代表。 zxz 顺规的欧拉角可以静态地这样定义:α 是 x-轴与交点线的夹角,β转载 2016-12-06 09:43:02 · 1379 阅读 · 0 评论 -
欧拉角万向节死锁
https://malei0311.gitbooks.io/threejs-doc-cn/content/getstart/euler_angle_gimbal_lock.html欧拉角万向节死锁什么是欧拉角(Eular Angles)?欧拉角是瑞士数学家莱昂哈德·欧拉(Leonhard Euler)用来描述刚体在三维空间中取向的方法。简单来说,就是任何一个物体的取向,都可以用3个转载 2017-12-19 16:43:29 · 737 阅读 · 0 评论 -
【Unity编程】欧拉角与万向节死锁(图文版)
【Unity编程】欧拉角与万向节死锁(图文版)标签: unity万向节死锁欧拉角欧拉旋转2017-03-11 17:08 5361人阅读 评论(4)收藏举报分类: Unity标准编程导引(13) 版权声明:本文为博主原创文章,欢迎转载。请保留博主链接:http://blog.youkuaiyun.com/andrewfan转载 2017-12-19 14:44:01 · 409 阅读 · 0 评论 -
欧拉角 图解释
定义先引wiki上的定义 欧拉角:由三个角度组成,在特定坐标系下用于描述刚体的orientation.简单来说,就是绕一个三维坐标系统下的三个基轴旋转三个角度,可以用来表示物体通过各种绕七绕八的转,最终转到的那种形态(orientation)。这里的orientation我不知道该怎么翻译,指的是物体的“朝向“,但绝对不是指一个方向(direction)或者我们说的向量(vecto转载 2017-12-19 14:38:11 · 23573 阅读 · 2 评论 -
欧拉角(Euler angles)
欧拉角(Euler angles)翻译 2015年07月29日 12:45:12前言:本人也就英语4级水平,由于本篇中存在大量学术词汇,翻译时必然会有不当之处,原文可以在下面的链接中找到,具体意义各位可以自行斟酌标红的部分是已发现存疑的翻译,也请各位指正。维基百科-欧拉角欧拉角 欧拉角是由Lenhard Euler引入的,用于描转载 2017-12-19 14:35:21 · 7881 阅读 · 0 评论 -
欧拉角
欧拉角时间:2010-09-17 来源:影像园 作者:本站整理【讨论】【留言】莱昂哈德·欧拉用欧拉角(Euler Angle)来描述刚体在三维欧几里得空间的取向。对于任何一个参考系,一个刚体的取向,是依照顺序,从这参考系,做三个欧拉角的旋转而设定的。所以,刚体的取向可以用三个基本旋转矩阵来决定。换句话说,任何关于刚体旋转的旋转转载 2017-12-19 12:06:34 · 1314 阅读 · 0 评论 -
三维旋转:旋转矩阵,欧拉角,四元数
在介绍下面的文章前,大家如果接触到欧拉角的话,就一定要关注一个词,要顺规,在欧拉角体系里面,有12种顺规,这一点是好多文章没有让读书意识到,导致后面学习图形学里面的“heading, pitch, bank"时对不上号,一般百度百科里面说到的,都是zxz的顺规旋转出来的方位,12种顺规包括以下列”如何描述三维空间中刚体的旋转,是个有趣的问题。具体地说,就是刚体上的任意一个点转载 2016-12-06 09:38:59 · 7815 阅读 · 1 评论 -
Transform.Forward和Vector3.Forward的正确使用方法
Transform.Forward和Vector3.Forward的正确使用方法发布:Unity3d培训来源:unity3d培训教程2016-07-23 浏览次数:3465很多人对于Transform.Forward和Vector3.Forward的正确使用方法都不太清楚,那么今天菜鸟在线小编就来给大家介绍一下他们的用法,一起来看今天的Unity3d教程吧!转载 2017-12-19 19:35:38 · 26167 阅读 · 4 评论 -
惯性导航之认识欧拉角
惯性导航中不用到欧拉角是不太可能的,特别是飞控等一些需要用到3轴角度的地方,这一篇写一下这段时间对欧拉角的一些认识。工具:欧拉旋转、矩阵运算MEMS陀螺仪(微机电陀螺仪)开始正文一、什么是欧拉角?欧拉角是用来唯一地确定定点转动明体位置的三个一组独立角参量,由章动角θ、进动角ψ和自转角φ组成,为L.欧拉首先提出,故得名。欧拉角是一种常用转载 2016-12-06 09:43:49 · 3103 阅读 · 0 评论 -
欧拉角万向节锁问题
欧拉角万向节锁问题2017-05-28 01:38 465人阅读 评论(0)收藏举报分类: 计算机图形学(5) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。这两天一直纠结在欧拉角的万向节锁问题上,查了很多资料,可是依旧没有完全弄懂这个问题,引用《3D数学基础:图形与游戏开发》一书中的一句话,”如果您从来没有遇到过万转载 2017-12-19 16:47:12 · 574 阅读 · 0 评论