
StencilBuffer
linuxheik
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
关于unity shader的StencilBuffer
关于unity shader的StencilBuffer 这几天学了unity shader,不得不说unity shader小小的选择项竟然蕴含了这么多东西,最近看到shaderlab 的stencil buffer真是搞得一头雾水,网上也没有对stencil在untiy 的介绍,有也是很简略的,圣典也还没翻译,就官网那几个字,真不知道写那个的人是怎么想的,就写那几个字怎么让人明白那怎么回事。好...转载 2019-02-25 14:59:54 · 446 阅读 · 0 评论 -
【UnityShader】模板Stencil测试
效果 原理 使用后处理, 在后处理阶段先渲染产生一张RenderTexture,包含要被描边的物体,使用描边色渲染。 高斯模糊RenderTexture,会产生边缘 用高斯模糊的图片反向剔除未模糊的图,这样只保留模糊多出的部分。 此时RenderTexture上为只有边缘的图,将此边缘图与渲染结果图进行混合并输出屏幕,即得到结果。 实现 OutLineCameraComponent.cs 挂...转载 2019-02-25 15:22:58 · 1089 阅读 · 0 评论 -
Unity Shader-描边效果
版权声明:欢迎转载,共同进步。请注明出处:http://blog.youkuaiyun.com/puppet_master https://blog.youkuaiyun.com/puppet_master/article/details/54000951 简介 描边效果是游戏里面非常常用的一种效果,一般是为了凸显游戏中的某个对象,会给对象增加一个描边效果。最近又跑回去玩了玩《剑灵》,虽然出了三年了,感觉在现在的...转载 2019-02-25 15:26:23 · 454 阅读 · 0 评论