
DrawIndexedPrimitive
linuxheik
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
【D3D学习记录】DrawIndexedPrimitive函数的详细解释
为了便于说明,首先假设存在下列的顶点缓冲和索引缓冲 vb= { {-1.0, 1.0, 0.0}, index 0 { 1.0, 1.0, 0.0}, index 1 { 1.0,-1.0, 0.0}, index 2 {-1.0,-1.0, 0.0}, index 3 {-2.0, 2.0, 0.0}, index 4 { 2.0,...转载 2018-10-24 17:36:48 · 480 阅读 · 0 评论 -
DrawIndexedPrimitive
HRESULT DrawIndexedPrimitive( [in] D3DPRIMITIVETYPE Type, [in] INT BaseVertexIndex, [in] UINT MinIndex, [in] UINT NumVertices, [in] UINT StartIndex, [in] UINT PrimitiveCount ); M...转载 2018-10-24 17:39:12 · 228 阅读 · 0 评论