1.首先ProjectSettings中设置:
2.直接选择 BuildAndRun会自动安装到手机并在Editor中输出,打开frameDebug,

本文详细介绍了在Unity中进行手游性能调试的步骤,包括ProjectSettings设置、使用BuildAndRun自动安装调试、通过Profiler进行深入分析,以及如何利用adb数据线连接电脑进行Android手机性能调试。文章还分享了调试过程中的一些注意事项。
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