
URP管线
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js0907
这个作者很懒,什么都没留下…
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URP管线理解(二)ScriptableRenderPass类 和 ScriptableRenderer类
一. scriptableRenderPass类我认为此类是最重要的类, 它的生命周期函数不多,如下图所示:重要的是图中每个函数的调用时机和位置。如果调用时机和位置搞清除明白了,那么URP管线的宏观调用逻辑主线就把握住了!!其实在源码中,ScriptableRenderPass类中已经有很详细的说明了它的注释都是英文版的,但是说的很中肯(看不懂的词,用翻译工具翻一下(我用的有道词典)),这里拷贝的源码:二.ScriptableRenderer类在URP中,ForwardRenderer类继承原创 2022-01-31 08:30:00 · 8657 阅读 · 0 评论 -
URP管线理解(一)宏观入口
(1)对于URP的渲染管线,之前看过其它大佬的分析,尤其是在catlikecoding教程的跟着教程一步一步从0到1抄写理解的过程非常nice,感觉收获良多,加深了对管线的流程和理解(2)本篇理解只是单纯的说明ScriptableRenderPass是如何调用的有许多的管线相关的其它细节未涉及到,后面再补充吧~~------之所以选择将入口选为 ScriptableRenderPass处:是因为(3) ScriptableRenderPass 我将其称为”最基础的渲染单元“(4) 因为URP内原创 2022-01-26 15:38:24 · 2593 阅读 · 0 评论