UE5.5版本更新了AnimatorKit内置插件,其中包含了一些内置变形器,可以辅助我们的动画制作。 操作步骤 首先打开UE5.5,新建第三人称模板场景以便测试,并开启AnimatorKit组件。 新建Sequence,放入测试角色 点击角色右侧的+号(注意不是右键),选择Control Rig内的各类变形器。 此处选择SculptDeformer进行测试并设置相关参数。 调整好参数位置后,拖拽蓝色控制点才可起到效果。 我们还可以尝试其他变形器。